D'une valeur de seulement 2,98 milliards de dollars en 2023, le marché mondial des studios virtuels devrait atteindre 7,62 milliards de dollars d'ici 2030, avec un taux de croissance annuel composé de 14,4 % au cours de cette période.

Les informations ci-dessus ont été communiquées par M. Abir Aich, vice-président des opérations académiques, de contenu et technologiques d'Aptech Group Global, lors de la conférence internationale « Libérer la créativité grâce à la technologie des studios virtuels », qui s'est tenue le matin du 11 août à Hô Chi Minh-Ville.
L'événement a été organisé conjointement par la MAAC Academy of Film and Animation, Arena Multimedia et Aptech Group (Inde), avec la participation d'experts nationaux et internationaux, de plusieurs producteurs de films et de centaines d'étudiants intéressés par ce domaine et qui le poursuivent.
Se référant plus particulièrement au marché indien, M. Abir Aich a cité les données d'un récent rapport de Grand View Research, Inc., qui prévoit que le marché de la fabrication virtuelle dans le pays atteindra 507,1 millions de dollars (2030), soit un taux de croissance annuel composé de 22 %, entre 2023 et 2030.
D'après les représentants d'Aptech, le concept de studio de cinéma virtuel gagne en popularité. Il s'agit d'un mélange de techniques cinématographiques traditionnelles, de simulation d'images de synthèse en temps réel et de technologies numériques, créant ainsi un environnement interactif et captivant pour la narration visuelle.
De plus en plus de cinéastes optent pour les studios virtuels pour leurs films, séduits par leur efficacité et leur praticité. Par exemple, de nombreux blockbusters internationaux ont adopté cette technologie, des séries télévisées comme Mandalorian (2019), House of Dragons (2022), Percy Jackson et les Olympiens (2023)… aux longs métrages populaires tels que Thor : Love and Thunder (2022), Top Gun : Maverick (2022), Black Adam (2022), Megalopolis (2024)…
Sur le marché vietnamien, cette technologie, bien que relativement nouvelle, a déjà été appliquée dans la production cinématographique, notamment dans certaines scènes des deux films « Face Off 6 : Le billet fatal » et « Face Off 7 : Un vœu » .

Selon Abir Aich, l'utilisation de studios virtuels dans la production de séries télévisées ou de longs métrages présente de nombreux avantages, tels que la libération de la liberté créative, le gain de temps et de coûts, la réduction du besoin d'un lieu physique, l'augmentation de la flexibilité et de la reproductibilité, et le renforcement de la collaboration.
M. Tran Hoang Hai, fondateur de LumiGrade Media, partage cet avis et affirme que la technologie des studios virtuels contribue à changer la façon dont les films sont réalisés aujourd'hui.
Auparavant, la production cinématographique traditionnelle comportait plusieurs étapes : l’écriture du scénario, la préproduction, la production, la postproduction et la distribution…
Aujourd'hui, grâce à la technologie des studios virtuels, la phase de préproduction intègre la conception, la modélisation 3D et les effets spéciaux, réduisant ainsi la charge de travail des phases de production et de postproduction.
M. Hai a déclaré que grâce à cette technologie, les équipes de tournage peuvent créer en une seule journée 5 à 7 scènes différentes, en forêt, en bord de mer et sous l'eau, minimisant ainsi les risques. Pour y parvenir, une préparation minutieuse est indispensable en phase de préproduction.
D'après plusieurs experts vietnamiens du secteur ayant participé à l'atelier, malgré son potentiel, l'application pratique des studios virtuels se heurte encore à de nombreuses difficultés. En effet, cette technologie étant relativement nouvelle, il lui faut davantage de temps pour gagner la confiance des réalisateurs et des producteurs.
HAI DUY
Source : https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







