VGCによると、2023年には膨大な数のゲームがSteamに登場した。分析サイトSteamDBのランキングによると、14,535本の新作ゲームがSteamに登場し、2022年と比べて約2,000本増加した。
市場調査会社Circanaによれば、Steamに匹敵するゲーム配信プラットフォームは他になく、任天堂の人気eショップでさえ昨年は新作ゲームが2,360本しかなかったという。
Steamは2023年に14,000以上のゲームをリリースした
Steam でリリースされるゲームの数はここ数年で爆発的に増加しました。わずか 5 年で、Steam は 2019 年の 8,134 本のゲームをリリースしましたが、2022 年には 6,000 本を超えるゲームをリリースするに至りました。そして、その勢いは衰える気配がなく、2024 年の最初の 4 日間だけで 80 本もの新作ゲームがリリースされる予定です。このペースが維持されれば、その数は年末までに29,000試合に達する可能性があり、これは2023年の2倍となる。
この急速な成長の主な理由は、ゲーム作成ツールがよりアクセスしやすく使いやすくなり、より多くの個人や小規模のゲーム開発チームが市場に参入できるようになったことです。さらに、Steam がゲームの選択にそれほど厳しくないのと対照的に、親会社 Valve の検閲が緩いため、このプラットフォームには低品質のゲームが多数登場しています。
この「オープン」なポリシーは、Steam で良質なゲームを見つけることがますます難しくなり、質の高いゲームが「ジャンク」コンテンツの海に埋もれつつあるため、多くのプレイヤーの不満も招いています。同じ状況が Nintendo の eShop でも起きていますが、このプラットフォーム上の新作ゲームの数は Steam のほんの一部にすぎません。
印象的な数字にもかかわらず、Steam へのゲームの氾濫は、品質とプラットフォーム管理に関する懸念を伴います。将来的には、Valve と Nintendo が適切なソリューションを用意し、オープン性を確保しながら Steam と eShop に登場するゲームの品質を向上させ、プレイヤーにより良い体験を提供してくれることを期待します。
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