MetaのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏。写真:ロイター |
5月2日に公開されたインタビューで、マーク・ザッカーバーグ氏はストラテチャリーの創設者ベン・トンプソン氏との会話の中で多くの率直な反応を示した。ここで彼は主要パートナーであるアップルに対する不満を表明し、これもフェイスブックの拡大能力に悪影響を及ぼした。
初期の段階では、多数のサードパーティ製のゲームやアプリケーションが Facebook 上で開発され、配布されていました。これは、ユーザー ベースを活用してプラットフォームへの関与をさらに深める、拡張されたインタラクティブ チャネルです。ソーシャル メディアは、ゲームに興味を持つ新しい顧客を引き付けることもできます。 FarmVille のようなシンプルなゲーム ネットワークは 2010 年代に爆発的に増加しました。
しかし、Apple のアプリ管理ポリシーは、Facebook がこの分野で成長する能力を妨げています。
「デスクトップからスマートフォンへとすべてを移行した時、Appleは『プラットフォーム上にプラットフォームを置くことはできないし、アプリを置くこともできない』と言い放った。当時、Facebookのゲーム事業の20%程度だったと思う。しかし、基本的に将来性はなかった。そこで、Appleは他の選択肢を模索した」と、マーク・ザッカーバーグはAppleの方針がFacebookのゲーム事業の発展に与えた影響について語った。
しかし、この結末の原因は Apple だけではない。 2010 年代初頭、ソーシャル ネットワークはユーザーのプライバシーを改善する必要がありました。ここから、アプリは特定の API へのアクセスを制限されます。これは、Facebook 上に構築されたアプリケーション エコシステムに多少影響を与えます。
マーク・ザッカーバーグ氏もアップルに対して強い反対を表明した。 「このフラストレーションは、アップルの『我々が価値があると考えることはできない』という方針から来ていると思います。こうした状況が対立を悪化させています」とメタのCEOは語った。
近年、Meta は iOS のデータ収集ポリシーによって大きな影響を受けています。 Apple はユーザーにアプリの追跡を制限する機能を提供しています。その結果、Facebook が広告を提供するためにデータを追跡および収集する能力は正確ではなくなりました。これは、Meta の短期的な収益減少の理由の 1 つとして挙げられました。
その後、ソーシャルネットワークはアルゴリズムを変更し、広告主が視聴者を識別するための追加の「ピクセル」を提供した。しかし、マーク・ザッカーバーグ氏は繰り返しアップルの方針に反対を唱えてきた。
出典: https://znews.vn/ly-do-mark-zuckerberg-ghet-apple-post1550437.html
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