現在最も懸念される問題の一つは、ゲームに特別消費税(SCT)を適用するかどうかという問題です。この法案に関しては専門家から多くの意見が出されています。
ベトナムエンターテインメントeスポーツ協会(VIRESA)の事務局長ド・ベト・フン氏は、一般論として、ベトナムの企業が多くの困難に直面しているという一般的な状況において、オンラインゲームを追加する際に特別消費税法を改正する法案はタイミング的に適切ではない、同時にこれらの政策は企業、消費者、社会に多面的な影響を及ぼすだろうと述べた。
ベトナムレクリエーション電子スポーツ協会(VIRESA)事務局長 ド・ヴィエット・フン氏
フン氏によると、eスポーツはベトナムが大きな発展の可能性を秘めた重要な分野であるため、特別消費税を課すことはベトナム企業の競争力を低下させるだろう。なぜなら、オンラインゲームサービス事業者が事業を運営するためには、コンテンツに対するライセンス規制を常に確保する必要があるからです。これらの製品の制御ツールの作成は、国境を越えたゲーム製品と一致しません。一方、オンラインゲーム業界に特別消費税を適用した国は記録されていない。
したがって、VIRESAは、税法起草機関および関係機関が総合的かつ慎重に検討し、オンラインゲームを特別消費税の対象に含めることは賢明ではないと勧告しています。
「特別消費税の課税目的は消費者行動を規制し、国家予算の収入を増やすことです。しかし、この税をゲーム業界に適用するのは全く異なります。ベトナムゲーム連盟のデータによると、オンラインゲーム参加者100人のうち、実際に税金を支払っているのはわずか10人未満(正確には5.8人)で、最大90%のプレイヤーは税金を支払っていません。つまり、税金徴収人の行動を調整することは、5.8人の行動を調整することであり、これは非常に少ない人数であり、この行動を調整しても目的は達成できません」と、VTCインテコムのトラン・フオン・フイ理事長は述べ、オンラインゲームには特別消費税を適用すべきではないという意見と提言を述べた。
フイ氏は、オンライン ゲームは世界でもユニークな産業だと考えています。課税される前から消費者は既に海外のサービスを利用しているのに、オンラインゲームに課税することは意図せず不公平な競争を増大させ、逆の外国保護につながる。
フイ氏は、オンラインゲームを管理するために、14歳未満の人へのチップ埋め込み型IDカードの発行に関する規制を追加し、未成年者がオンラインゲームのアカウントを作成する際に、管理機関に認証を送信することを義務付け、今後1~2年で政府と企業がオンラインゲームのアカウントをより厳密に管理できるようにすることで、特別消費税政策を適用する代わりに、消費者の行動を管理・統制すると述べた。
ソハゲームのグエン・トゥイ・ドゥン取締役は、子供の健康を守り、消費者を導くという財務省の目標を支持しているものの、特別消費税の解決策では法案の望ましい目標を達成できないと述べた。彼女によれば、ベトナム市場でゲーム内課金を支払っているゲーマーは2%未満であり、影響を受ける対象は、課税を通じて管理したいゲーマー総数の2%未満に過ぎないという。
VCCIがハノイで最近開催した「特別消費税法案(改正)策定提案に対する意見表明ワークショップ」の概要
ワークショップで発言した労働・傷病兵・社会省法務局のグエン・ニャット・ロン氏は、「財務省の影響報告書は、非常に一般的な問題しか提起していないため、説得力に欠けています。そのため、潜在的な悪影響や人体への影響など、社会的・経済的影響を評価するための更なる研究が必要です。近年、大学は将来のゲーム産業の構築を目指し、この業界を研究対象に含めようとしており、オンラインゲーム産業のおかげで多くの雇用が創出されています」と述べました。したがって、ロング氏は、財務省はさらなる研究を進め、特別消費税の課税についてより適切に検討すべきだと考えています。
ワークショップでの情報は、現在の企業の考え、願望、状況を早期に把握する機会であり、政策立案者に情報を提供するのに非常にタイムリーです。コメントは記録され、VCCI が要約して各機関に送付されます。
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