من المتوقع أن ينمو سوق الاستوديوهات الافتراضية العالمي من حجم يبلغ 2.98 مليار دولار فقط في عام 2023 إلى 7.62 مليار دولار بحلول عام 2030، بمعدل نمو سنوي مركب قدره 14.4٪ خلال هذه الفترة.

تمت مشاركة المعلومات المذكورة أعلاه من قبل السيد عبير عيتش، نائب رئيس العمليات الأكاديمية والمحتوى والتكنولوجيا في مجموعة أبتك العالمية، في المؤتمر الدولي "إطلاق العنان للإبداع باستخدام تقنية الاستوديو الافتراضي"، الذي عقد صباح يوم 11 أغسطس في مدينة هو تشي منه.
تم تنظيم هذا الحدث بشكل مشترك من قبل أكاديمية MAAC للأفلام والرسوم المتحركة، وشركة Arena Multimedia، ومجموعة Aptech (الهند)، بمشاركة خبراء محليين ودوليين، والعديد من منتجي الأفلام، ومئات الطلاب المهتمين بهذا المجال والذين يسعون إليه.
وبالإشارة تحديداً إلى السوق الهندية، استشهد السيد عبير أيش ببيانات من تقرير حديث صادر عن شركة جراند فيو ريسيرش، والذي توقع أن يصل حجم سوق التصنيع الافتراضي في البلاد إلى 507.1 مليون دولار (2030)، أي ما يعادل معدل نمو سنوي مركب بنسبة 22٪، بين عامي 2023 و2030.
بحسب ممثلي شركة أب تك، يزداد مفهوم استوديو الأفلام الافتراضي شعبيةً. فهو مزيج من صناعة الأفلام التقليدية وتقنية محاكاة الصور المولدة بالحاسوب في الوقت الفعلي والتكنولوجيا الرقمية، مما يخلق بيئة تفاعلية وجذابة لسرد القصص المرئية.
يتزايد إقبال صناع الأفلام على الاستوديوهات الافتراضية لإنتاج أفلامهم لما توفره من كفاءة وسهولة. فعلى سبيل المثال، اعتمدت العديد من الأفلام الضخمة حول العالم هذه التقنية، بدءًا من المسلسلات التلفزيونية مثل "ذا ماندالوريان " (2019)، و "هاوس أوف دراغونز " (2022)، و "بيرسي جاكسون والأولمبيون" (2023)، وصولًا إلى الأفلام الروائية الشهيرة مثل " ثور: الحب والرعد" (2022)، و "توب غان: مافريك " (2022)، و "بلاك آدم" (2022)، و" ميغالوبوليس" (2024).
في السوق الفيتنامية، تم تطبيق هذه التقنية، على الرغم من حداثتها نسبياً، في إنتاج الأفلام، بما في ذلك بعض المشاهد في فيلمي "Face Off 6: The Fateful Ticket" و "Face Off 7: One Wish" .

بحسب عبير عيتش، فإن تطبيق الاستوديوهات الافتراضية في إنتاج المسلسلات التلفزيونية أو الأفلام الروائية مفيد لأسباب عديدة، مثل إطلاق العنان للحرية الإبداعية، وتوفير الوقت والتكاليف، وتقليل الحاجة إلى موقع فعلي، وزيادة المرونة وإمكانية التكرار، وتعزيز التعاون.
ويتفق السيد تران هوانغ هاي، مؤسس شركة LumiGrade Media، مع هذا الرأي، مصرحاً بأن تقنية الاستوديو الافتراضي تساهم في تغيير طريقة صنع الأفلام اليوم.
في السابق، كانت عملية إنتاج الأفلام التقليدية تتضمن عدة مراحل: كتابة السيناريو، ما قبل الإنتاج، الإنتاج، ما بعد الإنتاج، والتوزيع...
في الوقت الحاضر، وبفضل تقنية الاستوديو الافتراضي، تدمج مرحلة ما قبل الإنتاج التصميم والنمذجة ثلاثية الأبعاد والمؤثرات الخاصة، مما يقلل من عبء العمل على مرحلتي الإنتاج وما بعد الإنتاج.
أوضح السيد هاي أنه باستخدام هذه التقنية، يمكن لطواقم التصوير إنشاء ما بين 5 إلى 7 مشاهد مختلفة، من الغابة إلى البحر وتحت الماء، في يوم واحد فقط، مما يقلل المخاطر إلى أدنى حد. ويتطلب تحقيق ذلك تحضيراً دقيقاً للغاية في مرحلة ما قبل الإنتاج.
بحسب عدد من الخبراء الفيتناميين في هذا المجال الذين شاركوا في ورشة العمل، فإنه على الرغم من إمكانات الاستوديوهات الافتراضية، إلا أن تطبيقها العملي لا يزال يواجه العديد من الصعوبات. ويعود ذلك إلى حداثة هذه التقنية وحاجتها إلى مزيد من الوقت لبناء الثقة وإقناع المخرجين والمنتجين.
هاي دوي
المصدر: https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







