คุณ Dang Thi Minh Hang (อาศัยอยู่ในนครโฮจิมินห์) เป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกการนำเทคโนโลยีการวาดภาพแบบเสมือนจริงมาสู่ตลาดเวียดนาม หลังจากเริ่มต้นวาดภาพประเภทนี้มา 2 ปี จนถึงปัจจุบัน เธอได้เผยแพร่ผลงานที่น่าประทับใจไปแล้วมากกว่า 15 ชิ้น
การวาดภาพแบบสมจริงในพื้นที่เสมือนจริง
ในฐานะศิลปินดิจิทัลและศิลปินหนังสือการ์ตูน คุณมินห์ ฮาง หันมาใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกทิ้งไว้ข้างหลังหรือก้าวไปไม่สอดคล้องกับแรงงานรุ่นใหม่
“การวาดภาพแบบเสมือนจริงเป็นกระแสในหมู่ศิลปินรุ่นใหม่จำนวนมากที่ชื่นชอบความคิดสร้างสรรค์ที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี มีคนไม่มากนักในเวียดนามที่เกี่ยวข้องกับศิลปะประเภทนี้ ดังนั้นฉันจึงต้องขอคำปรึกษาจากวัสดุ ซอฟต์แวร์ และอื่นๆ จากศิลปินต่างชาติ” คุณมินห์ ฮาง กล่าว
คุณมินห์ ฮาง กล่าวว่าศิลปินที่ทำศิลปะแบบเสมือนจริงไม่จำเป็นต้องใช้สี พู่กัน หรือกระดาษวาดรูป พวกเขาเพียงแค่สวมแว่นเสมือนจริงก็สามารถเริ่มสร้างสรรค์งานศิลปะได้แล้ว ผู้ใช้สามารถเลือกซอฟต์แวร์ VR ที่มีฟังก์ชันที่เหมาะสมได้ตามความต้องการใช้งาน
“นี่คือสภาพแวดล้อมจำลองที่สร้างขึ้นโดยมนุษย์โดยใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทาง ควบคุมด้วยอุปกรณ์เสมือนจริง ผู้ใช้สามารถสัมผัส เคลื่อนไหว โต้ตอบ และสำรวจในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงได้ผ่านอุปกรณ์ เช่น แว่นเสมือนจริง หรือควบคุมด้วยมือโดยตรง” เธออธิบาย
ภาพวาดเสมือนจริงนั้นแตกต่างจากภาพวาด 2 มิติ ซึ่งใช้เพื่อการจัดนิทรรศการหรือตกแต่งเท่านั้น โดยสามารถนำไปใช้ได้ในหลายจุดประสงค์ เช่น เป็นฉากหลัง โฆษณาทีวีซี อินโทรงานกิจกรรมต่างๆ...
นอกจากการแข่งขันเสมือนจริงแล้ว คุณมินห์ ฮาง ยังสร้างภาพวาดโดยใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงผสม (MR) ซึ่งเป็นเทคโนโลยีประเภทหนึ่งที่ผสมผสานโลกจริงและโลกเสมือนเข้าด้วยกัน สร้างประสบการณ์ที่มีประสิทธิผลยิ่งขึ้นแก่ผู้ชม ด้วยการวาดภาพแบบ MR ผู้ชมไม่จำเป็นต้องสวมแว่นเสมือนจริงเพื่อให้เห็นภาพว่าศิลปินกำลังวาดอะไร โดยผ่านแอปพลิเคชันและอุปกรณ์ต่างๆ มากมายเพื่อบันทึกจังหวะและการกระทำของศิลปิน...
มินห์ ฮาง ศิลปินด้านความเป็นจริงเสมือน กล่าวว่าเทคโนโลยีนี้ยังไม่ “สมบูรณ์” จึงมีความเสี่ยงเมื่อนำไปใช้งาน เฉพาะเมื่อนำไปใช้งานจริงและใช้ประโยชน์จากฟังก์ชันต่างๆ ของมันเท่านั้น เราจึงจะทราบว่าซอฟต์แวร์ต้องเอาชนะข้อจำกัดใดบ้าง ดังนั้นเธอจึงต้องหารือกับทีมงานเทคนิคในต่างประเทศบ่อยครั้งเพื่อปรับปรุงเทคโนโลยีการวาดภาพเสมือนจริงให้สมบูรณ์แบบ
ศิลปินหญิง มินห์ ฮัง สร้างภาพวาดด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริง ภาพ: เว้ซวน
เข้าร่วมการอัพเกรดซอฟต์แวร์
เธอไม่เพียงเป็นหนึ่งในผู้บุกเบิกในการนำภาพวาด VR เข้าสู่ตลาดเวียดนามเท่านั้น แต่คุณมินห์ ฮางยังเป็นผู้ก่อตั้งโครงการ Endangered ซึ่งเป็นการนำศิลปะ VR มาใช้กับการอนุรักษ์สัตว์ป่าอีกด้วย ศิลปินหญิงรายนี้ตระหนักว่าด้วยความเป็นไปได้ที่ไร้ขีดจำกัดในเทคนิคการสร้างสรรค์ มนุษย์สามารถนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้เพื่อลดการบุกรุกต่อสิ่งแวดล้อมธรรมชาติได้
ด้วยพรสวรรค์ทางศิลปะ ผลงานของคุณมินห์ ฮัง จึงเป็นเรื่องราวที่เชื่อมโยงผู้คนกับธรรมชาติและสิ่งต่างๆ ในชีวิต เช่น “สวนวาเลนไทน์” “ฤดูใบไม้ผลิ” “เมืองเลโก้”...
สำหรับคนส่วนใหญ่ที่ชื่นชอบภาพวาดเสมือนจริง ความรู้สึกของพวกเขานั้นน่าสนใจมาก เมื่อได้สัมผัสประสบการณ์การวาดภาพแบบเสมือนจริงเป็นครั้งแรก คุณ Tran Cong Khanh (เขต 8 นครโฮจิมินห์) เปรียบเทียบอย่างมีความสุขว่า “เมื่อเทียบกับการชมภาพยนตร์ 3 มิติ การชมภาพวาดแบบเสมือนจริงให้ความรู้สึกสมจริงและน่าดึงดูดใจมากกว่า ผู้ชมสามารถเดินและเจาะลึกทุกซอกทุกมุมของภาพวาดได้”
นางสาวฮาหยุนไม (เขตฮอกมอน นครโฮจิมินห์) เริ่มเรียนรู้วิธีการวาดภาพโดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงเพื่อนำมาประยุกต์ใช้ในงาน โดยให้ความเห็นว่าภาพมีความลึกและสดใสมาก...
ภาพวาดเสมือนจริงเริ่มได้รับความสนใจในตลาดและดึงดูดความสนใจจากสาธารณชน ด้วยพื้นที่จัดแสดงนิทรรศการแวนโก๊ะที่ศูนย์การค้ากิกามอลล์ (เมืองทูดึ๊ก นครโฮจิมินห์) ที่มีขนาดกว้างขวางถึง 3,800 ตร.ม. ถือเป็นการผสมผสานระหว่างแอปพลิเคชันเทคโนโลยีชั้นนำของโลก เมื่อรวมกับพื้นที่ตกแต่งแล้ว สถานที่แห่งนี้ยังได้สร้างสรรค์จุด "มีชีวิต" ที่มีคุณค่าทางวัฒนธรรมและศิลปะอันล้ำลึกจากชีวิตเรียบง่ายของจิตรกรชื่อดังอย่างวินเซนต์ แวนโก๊ะ อีกด้วย
ภาพวาดประเภทนี้ยังมีข้อดีที่โดดเด่นมากมายคือสามารถจัดเก็บและเชื่อมต่อผ่านอินเทอร์เน็ตได้ จึงประหยัดทั้งต้นทุนและเวลาสำหรับการเพลิดเพลินกับงานศิลปะ
"แทนที่จะใช้เวลาทั้งวันขับรถไปรอบๆ เมืองเพื่อไปเยี่ยมชมแกลเลอรีต่างๆ หรือแม้แต่เดินทางไปเมืองหรือประเทศอื่นๆ ด้วยโชว์รูมเสมือนจริง การชมผลงานศิลปะผ่านอุปกรณ์พกพา โทรศัพท์ บนโซฟาที่บ้านจะเป็นประสบการณ์ที่น่าสนใจ" ศิลปินเสมือนจริงรายหนึ่งกล่าว
วาดไม่ง่ายเลย
นางสาวมินห์ ฮาง กล่าวว่า ขึ้นอยู่กับขนาดและความต้องการ ระยะเวลาในการวาดภาพโดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงจะแตกต่างกันออกไป สำหรับภาพบุคคลเธอจะใช้เวลาวาดประมาณ 1 วัน ส่วนภาพทิวทัศน์จะใช้เวลา 1 - 2 สัปดาห์
ตามที่นางสาวมินห์ ฮาง กล่าว สีที่วาดในภาพวาดเสมือนจริงได้ยากที่สุดคือสีขาว อัลกอริทึมที่สร้างแพทช์แสง/เงาตามสูตรมักจะซ้ำซากและน่าเบื่อ และมักจะมีสีที่ทำให้วัตถุสีขาวดูหมองคล้ำ เพื่อให้รอยขาวๆ ชัดเจน เธอจึงผสมรอยขาวเหล่านั้นด้วยแปรงพิเศษที่ไม่โดนแสง แล้วปรับโหมดหมอกเพื่อสร้างความลึก
แม้ว่าการวาดภาพด้วยเทคโนโลยีเสมือนจริงจะไม่มีข้อจำกัดด้านเวลาหรือสถานที่ และการวาดภาพสามารถอยู่ได้เรื่อยๆ แต่ก็ยังมีข้อจำกัดบางประการ เช่น ปัญหาทางเทคนิค อุปกรณ์สูญเสียการเชื่อมต่อทำให้ภาพวาดหายไปทันใด หรือซอฟต์แวร์ขัดแย้งกันทุกครั้งที่มีการอัปเดต...
การประยุกต์ใช้ความเป็นจริงเสมือนในหลายสาขา
ในโลกนี้ เทคโนโลยีเสมือนจริงมักถูกนำมาประยุกต์ใช้ในการสร้างสภาพแวดล้อมจำลองหรือเทียม เพื่อให้บริการด้านการสอน การแพทย์ วัฒนธรรม การท่องเที่ยว การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ อวกาศและอวกาศ
เทคโนโลยีเสมือนจริงช่วยให้ผู้คนทำการวิจัยในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยไม่จำเป็นต้องไปที่ห้องปฏิบัติการจริง ช่วยลดต้นทุนและเวลาได้อย่างมาก ในสาขาการแพทย์ การใช้เทคโนโลยีความจริงเสมือนและความจริงเสริมช่วยให้สามารถจำลองการผ่าตัดได้ อำนวยความสะดวกในการฝึกอบรมแพทย์โดยไม่มีความเสี่ยงต่อผู้ป่วย
ที่มา: https://nld.com.vn/thuc-te-ao-196240309205807218.htm
การแสดงความคิดเห็น (0)