"작년 우리는 베트남 게임 산업이 10억 달러 규모로 성장하는 것을 꿈꿨습니다. 올해는 그 꿈을 실현하기 위해 함께 힘을 모아야 합니다."
위의 내용은 5월 11일부터 12일까지 호치민시에서 개최된 베트남 게임 페스티벌-베트남 게임버스 2024의 일환으로 열린 베트남 게임 2024 포럼에서 정보통신부 라디오, 텔레비전, 전자정보국의 레꽝 투 도 국장이 발표한 내용입니다. 




수십억 달러의 수익을 달성하려면 베트남 게임 산업에 협력이 필요합니다. 사진: 르 마이
레꽝투도(Le Quang Tu Do) 씨에 따르면, 베트남 게임 산업이 2030년까지 10억 달러의 수익을 달성하려면 먼저 교육을 비롯한 좋은 기반을 구축해야 합니다. 정보통신부는 2023년에 게임산업 육성을 두 방향으로 추진하기 위해 각 부처와 협력하기로 했습니다. 첫 번째 방향은 베트남 우정통신 아카데미와 협력하여 게임 분야의 정규 대학 교육을 제공하는 것입니다. 두 번째 방향은 VTC Corporation과 협력하여 전문가를 위한 교육 프로그램을 만드는 것입니다. 두 번째는 게임에 대한 새로운 정책에 대한 이야기입니다. 이전에는 많은 사람들이 게임을 제한해야 할 산업으로 보고 특별 소비세를 부과하여 개발을 제한해야 한다고 생각했습니다. 하지만 이는 잘못된 견해입니다. 레꽝투도 씨는 지난해 정보통신부가 베트남 게임 연합 기업들과 함께 정부를 설득해 개정 세법에 게임에 대한 특별 소비세 조항을 포함하지 않도록 했다고 말했습니다. 동시에 이 산업은 장려하고, 육성하고, 발전에 대한 인센티브를 제공해야 한다는 점도 지적됩니다. 정부는 게임산업을 특별소비세 부과 대상에서 제외했을 뿐만 아니라, 정보통신부에 게임산업 발전 전략을 수립해 세제 혜택을 누릴 수 있도록 했다. 게임산업을 발전시키는 세 번째 기반은 외국 기업 및 투자자와의 연계입니다. 과거에는 정책 입안자들이 Google, Meta 등의 파트너를 설득해 베트남 GameVerse 이벤트에 와서 개발 상황을 확인하도록 했습니다. 마지막으로, 정보통신부는 게임 산업에 대한 사회적 편견을 해소하기 위한 홍보 캠페인을 전개하기 위해 각 부처와 협력했습니다. 이것은 중독이 아니라 수입과 수익을 창출하고 국가에 외화를 가져오는 산업입니다. 게다가, 정부는 게임의 부정적인 측면을 제한하기 위한 효과적인 해결책도 가지고 있습니다. 라디오, 텔레비전 및 전자정보부 국장에 따르면, 베트남 게임의 여정은 아직 시작 단계에 있지만 어려운 단계는 지났다고 합니다. 이제 속도를 내야 할 때입니다. "작년에 우리는 베트남 게임 산업이 10억 달러 규모로 성장하는 것을 꿈꿨습니다. 올해는 그 꿈을 실현하기 위해 힘을 합쳐야 합니다."라고 Le Quang Tu Do 씨는 말했습니다.베트남 게임 사업의 목표는 많은 게이머에게 좋은 제품을 제공하는 것입니다. 사진: 르 마이
베트남 시장의 Google Ads, 게임 및 앱 사업부 이사인 에밀리 응우옌(Emily Nguyen) 여사도 베트남이 세계 게임 시장에서 많은 경쟁 우위를 가지고 있다고 평가했습니다. 이에 따라 게임산업은 정부 주도에서 기관 및 단위의 침투로 뚜렷이 변화하고 있습니다. 이것이 바로 게임 산업이 엄청난 변화를 이루는 데 도움이 되는 것입니다. 구글 대변인은 베트남이 전 세계 게임 다운로드 수에서 상위 5위 안에 들고, 게임 프로그래머 수가 가장 많은 국가로 개발자 수가 35,000명에 달하며, 이는 중국과 비슷한 수준이라고 밝혔습니다. 베트남의 게임 프로그래밍 팀은 젊고, 기술이 뛰어나고, 수학적 분석, 프로그래밍 등의 분야에서 높은 자격을 갖추고 있습니다. 또 다른 장점은 게임을 출시하는 데 드는 비용이 너무 높지 않고, 인건비가 경쟁을 조성하는 데 도움이 된다는 것입니다. 게다가 베트남 게임 회사들은 트렌드를 잘 파악하여 시장 수요에 맞춰 게임을 만드는 능력이 뛰어납니다. 예를 들어, 코로나19 기간 동안 각 기업은 홈 엔터테인먼트 수요를 충족하기 위해 다양한 게임 라인을 지속적으로 출시했으며, 이는 베트남 게임의 전 세계 다운로드 수를 늘리는 데 도움이 되었습니다.성공적인 게임 생태계를 구축하려면 기업은 많은 지원을 받아야 합니다. 사진: 르 마이
에밀리 응우옌 여사에 따르면, 구글은 성공적인 게임 생태계를 구축하기 위해서는 국가, 인재 유치, 자본 등 많은 요소가 필요하다고 생각합니다. 그 중에서도 가장 중요한 것은 국가의 지원이다. 핀란드, 터키, 중국 등 많은 국가에서 정부는 게임 산업 발전을 위해 많은 지원을 제공합니다. 터키의 시장 가치는 18억 달러이며, 개발자는 세금 감면을 받습니다. 스타트업 스튜디오는 세금이 면제되고, 제작 도구에 대한 투자 자본의 60%가 지원되며, 기술적 분석 기술을 활용할 수 있습니다. 베트남에서는 현재 게임 산업이 정부로부터 관심과 지원을 받고 있습니다. 온라인 게임 퍼블리싱 VNG Games의 이사인 라 쑤언 탕 씨는 구글이 공유한 수치에서 알 수 있듯이 베트남 게임 산업이 빠르게 성장하고 있다고 말했습니다. 하지만 제품 수명 주기가 비교적 짧고 아직 세계적인 수준의 제품은 없다는 점을 인정해야 합니다.게임 산업은 지원, 육성, 성장을 위한 인센티브 제공이 필요한 산업입니다. 사진: 르 마이
하지만 이는 이해할 만한 일입니다. 베트남 게임 산업이 갑자기 라이엇이나 텐센트와 같은 대기업을 갖출 수는 없고, 단계적인 발전 과정이 필요합니다. 예를 들어, 베트남 게임버스(Vietnam GameVerse)도 업계의 기반을 구축하기 위한 한 단계입니다. 베트남 게임 기업은 글로벌 게임 가치 사슬, 수출 및 공급에 적극적으로 참여하기 위해 더 나은 성과를 내야 합니다. 게임 산업을 발전시키는 핵심은 조직 리더의 비전에서 나옵니다. 게임 산업에서 성공하려면, 회사는 커뮤니티에서 인정받는 제품이 필요합니다. 라 쑤언 탕 씨는 게임 산업을 발전시키는 첫 번째 요인은 돈이 아니라, 이 산업이 성공했을 때 거두는 결과라고 생각합니다. 업계의 모든 부문은 베트남 국민과 함께하고 서비스를 제공할 수 있는 좋은 제품을 찾고자 열망합니다. 당장의 목표는 돈을 버는 것이지만, 더 큰 포부는 전 세계적으로 인정받는 것입니다.게임은 우선 플레이어를 만족시켜야 하며, 목표는 전 세계로 진출하는 것입니다. 사진: 르 마이
VTC 멀티미디어 코퍼레이션의 대표이사인 응우옌 응옥 바오(Nguyen Ngoc Bao) 씨에 따르면, 베트남 게임 제작 스튜디오는 현재 개발할 수 있는 많은 기회가 있다고 합니다. 그들은 정부의 지원을 받지만, 이는 또한 압력이기도 하며, 이를 인정하게 되면 게임 제작자들이 더 나은 성과를 내야 할 필요성이 생깁니다. 응우옌 응옥 바오 씨가 제안한 해결책은 스튜디오가 서로 연결돼서 함께 싸워야 한다는 것입니다. 실제 전투 경험에서 교훈을 얻었습니다. 본 과정은 게임 산업의 기반을 마련하기 위한 교육기관을 지원하는 기반 과정입니다. 응우옌 응옥 바오 씨는 정보통신부가 게임 산업을 점점 더 건강하게 이끌어갈 것이라고 믿고 있습니다. 이는 올해 가장 큰 방향이며, 베트남 게임이 앞으로 10억 달러의 목표를 설정하기 위한 전제입니다.Vietnamnet.vn
출처: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html
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