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世界をリードするリアルタイム 3D (RT3D) コンテンツ制作および開発プラットフォームである Unity (NYSE: U) は本日、クリエイターがより効率的に作業し、より魅力的な RT3D エクスペリエンスを作成できるようにする 2 つの新しい AI プラットフォーム、Unity Sentis と Unity Muse をリリースしました。
UnityのAIアプリで3Dシーンの作成が簡単に |
Unity Sentis は、あらゆる Unity プロジェクトで AI モデルのデプロイメントを可能にするクロスプラットフォームのランタイム推論エンジンであり、Unity Muse は RT3D コンテンツの作成を加速するために使用されるツールです。 Unity Muse と Unity Sentis はどちらも AI を活用して、ゲームプレイのインタラクティブ性と RT3D エクスペリエンスを向上させ、クリエイティブ プロセスを加速します。
Unity Muse には、ゲーム、アプリ、デジタルツインの RT3D コンテンツの作成をクリエイターが加速できるようにする AI ソリューションが含まれています。開発者は Unity エディター内および Web 上でプラットフォームのツールに直接アクセスできるため、ワークフローを中断することなくアセットやアニメーションをより速く作成できます。
現在リリースされている最初のツールの 1 つは、Unity Muse Chat です。 Muse Chat のプロンプトにリクエストを入力するだけで、トラブルシューティングが高速化され、Unity ワークフローのあらゆるステップで情報にアクセスできるようになります。今後数週間で、Unity Muse には、テキストや描画の説明を使用してアセットやアニメーションを簡単に作成できる機能が追加される予定です。
「3D、モバイル、インターネットが劇的な影響を与えてきたように、AIがゲーム業界に革命を起こすと期待しています」とユニティのCEO、ジョン・リッチーティエロ氏は語った。 Unityの新しいAIプラットフォームは、クリエイターやアーティストにとって強力なツールになると確信しています。Unity Museは生産性を10倍向上させ、Unity Sentisはこれまでにないインタラクティブなインテリジェンスによってクリエイティブコンテンツに命を吹き込むと期待しています。
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