Según Neowin , AMD anunció una asociación con Bethesda Studios a principios de este año, específicamente para el muy esperado RPG espacial Starfield . Recientemente, una filtración de los archivos de precarga del juego reveló que la versión para PC no soportará la tecnología DLSS de Nvidia ni la XeSS de Intel. Parece que Starfield solo soportará la tecnología de escalado de gráficos FSR de AMD, al menos durante el lanzamiento inicial.
Bethesda se asocia exclusivamente con AMD para lanzar Starfield
Sin embargo, un jugador tenía un mod listo para DLSS desde el primer día que el juego se abrió para acceso anticipado. Este nuevo mod permite que la tecnología DLSS reemplace a FSR de AMD, brindando una calidad de imagen mejorada a los jugadores que usan tarjetas gráficas Nvidia.
Creado por el modder PureDark, el mod 'Starfield Upscaler' permite a los jugadores habilitar la opción DLSS en la configuración de gráficos en lugar de AMD FSR. Para instalarlo, los usuarios deben extraer los archivos del mod en la carpeta Starfield y agregar algunos archivos DLL necesarios. Cuando el mod está habilitado, los jugadores obtendrán un menú para ajustar la configuración de DLSS al presionar el botón Finalizar en el juego.
La opción DLSS aparece en Starfield gracias al mod Starfield Upscaler
Como AMD es el socio exclusivo de Starfield , esto explica la integración predeterminada de FSR 2.0 en el juego. Sin embargo, si Bethesda así lo desea, el jefe de marketing de juegos de AMD, Frank Azor, ha expresado su apertura a agregar soporte DLSS en una futura actualización del juego.
Mientras tanto, el mod 'Starfield Upscaler' afirma brindar a alrededor del 75% de los jugadores de PC con tarjetas gráficas Nvidia la capacidad de aprovechar el escalado de gráficos de IA dedicado. Según PC Gamer, este mod funciona perfectamente.
En otras noticias, AMD anunció la tercera versión de su tecnología gráfica FSR en Gamescom 2023. Se dice que FSR 3 Frame Generation ayudará a los juegos de PC y consola a aumentar la velocidad de cuadros a niveles muy altos. Se espera que la tecnología se agregue a Forspoken e Immortals of Aveum mediante parches de septiembre. Pero Starfield actualmente soporta el antiguo FSR 2.0.
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