Laut The Gamer warten Call of Duty -Fans seit Jahren auf ein eigenständiges Zombies-Spiel, sind aber bisher nicht zufrieden. Dem LinkedIn-Profil eines Entwicklers zufolge schien sein Traum jedoch schon vor über einem Jahrzehnt wahr geworden zu sein.
Laut MP1ST führt der ehemalige Chefdesigner von Raven Software, Michael Gummelt, in seinem Lebenslauf auf, dass er von 2011 bis 2012 an einem „unveröffentlichten Online-Spiel Call of Duty: Zombies “ gearbeitet habe, und sagt, dass das Projekt „abgebrochen wurde, als eine Einheit von Activision, die das geistige Eigentum an dem Spiel besaß, es zurückhaben wollte“.
Das eigenständige Spiel Call of Duty: Zombies wurde vor 10 Jahren eingestellt
Obwohl Gummelt den Namen der Einheit nicht genannt hat, kann man davon ausgehen, dass es sich um Treyarch handelt. Zombies erschienen zuerst als geheimer Modus in Call of Duty: World at War und wurden dann, beginnend mit dem ersten Black Ops , ein offizieller Teil der zukünftigen Spiele von Treyarch. Treyarch „besitzt“ diesen Teil der Serie und entwickelt ihn bis heute weiter.
Das eigenständige Zombies-Spiel wurde ebenfalls 2012 eingestellt, im selben Jahr, in dem Black Ops 2 veröffentlicht wurde, und in dem Treyarch auch den Zombies-Modus erweiterte. Abgesehen von seiner kurzen Existenz wurden keine weiteren Details über das Spiel bekannt gegeben. Mehr als 10 Jahre später hat Activision noch immer keinen eigenständigen Zombies-Teil herausgebracht, sondern ihn stattdessen in andere Call of Duty-Spiele integriert.
Dies ist jedoch nicht das einzige Detail in Gummelts LinkedIn-Profil, denn er verrät auch, dass er der leitende Designer einer „unveröffentlichten Fortsetzung einer klassischen IP des Spieleentwicklers Raven“ war, die jedoch verworfen wurde, als Call of Duty Warzone auf den Markt kam und erfolgreich wurde. Obwohl nur sehr wenige Details vorliegen, lässt sich erraten, um welche klassische IP es sich handelt.
Bevor Raven zu einem der Hauptproduzentenstudios von Call of Duty wurde, war es vor allem für die Hexen/Heretic -Reihe bekannt. Dabei handelt es sich um Shooter im Doom-Stil, die in mittelalterlicher Fantasy angesiedelt sind, auch bekannt als „Boomer-Shooter“ mit Magie. Die Fans fordern die Rückkehr der Serie schon seit Jahrzehnten und sogar Xbox-Chef Phil Spencer versetzte das Internet in Aufruhr, indem er einfach ein Hexen-T-Shirt trug.
Michael Gummelt ist derzeit Director of Experience bei ZeniMax Online Studios, dem Team hinter The Elder Scrolls Online . Er verließ Raven Software im Jahr 2021 nach 23 Jahren, seine letzten Projekte waren Black Ops Cold War und Warzone.
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