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VNG begleitet Vietnam GameVerse 2025

VNG spielt als strategischer Partner im dritten Jahr in Folge weiterhin eine Schlüsselrolle bei Vietnam GameVerse 2025 und hat eine Reihe herausragender Aktivitäten in großem Umfang durchgeführt.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ26/05/2025

Bei der Eröffnung des Vietnam Game Forums erklärte Herr Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen im Ministerium für Kultur , Sport und Tourismus: „Vietnam Gameverse 2025 hat viele Rekorde und viele Premieren erlebt.

Zum ersten Mal wurde der Umfang von Vietnam Gameverse 2025 auf über 100 teilnehmende Einheiten und Stände erweitert, doppelt so viele wie im letzten Jahr und fünfmal so viele wie in der ersten Saison. Zum ersten Mal nahmen multinationale Konzerne und große Spielefirmen wie Apple, Meta, Google, ROBLOX, Riot Games usw. teil, arbeiteten mit Managementagenturen zusammen und tauschten sich intensiv mit Spieleunternehmen aus und kooperierten mit ihnen.

Um diesen Erfolg zu erzielen, haben sich erstmals fünf Spieleuniversen zusammengeschlossen, darunter der Staat, Herausgeber, Entwickler, Investoren und Schulen, um gemeinsam die vietnamesische Spieleindustrie zu entwickeln. All diese Erfolge zeigen, dass Vietnam Gameverse zu einem regionalen Ereignis geworden ist und Vietnam zu einem neuen Ziel für die Welt in der Spieleindustrie geworden ist“, fügte der Direktor hinzu.

Festival der vietnamesischen Spieleindustrie

„Nach dreijähriger Organisation ist GameVerse nicht nur ein Festival der vietnamesischen Spieleindustrie, sondern hat sich auch zu einer wichtigen Brücke zwischen Entwicklern, Herausgebern und der Spiele-Community entwickelt.

Wir erwarten, dass GameVerse 2025 die jüngere Generation weiterhin inspiriert, mehr Möglichkeiten zur Zusammenarbeit eröffnet und die vietnamesische Spielebranche in der Region noch bekannter macht.

„Als Partnerunternehmen der ersten Stunde verpflichtet sich VNG , auch weiterhin mit Qualitätsprodukten und vielfältigen Vernetzungsaktivitäten einen Beitrag zu leisten und die nachhaltige Entwicklung der Community zu unterstützen“, betonte Herr La Xuan Thang, Director of Online Game Publishing VNG.

Das Unternehmen bringt zur GameVerse 2025 sieben Erlebnisstände mit herausragenden Spielen wie Vo Lam Truyen Ky, Lineage 2M, MU Luc Dia VNG, VALORANT, League of Legends, Truth Arena, Play Together VNG, … mit.

VNG – Foto 2.

VNG-Stand auf dem Festival - Foto: VNG

Austauschaktivitäten, Showmatch-Wettbewerbe mit dem D'Xavier-Team, dem aktuellen PUBG Mobile-Südostasien-Champion – und berühmte Streamer versprechen eine lebendige Atmosphäre.

Darüber hinaus beteiligt sich Zalopay mit dem Pop-up-Store „Fun Store“, der Online- und Real-Life-Erlebnisse für Gamer kombiniert.

eSports mit VNG professionalisieren

Als strategischer Partner von Riot Games spielt das Unternehmen eine zentrale Rolle bei der Professionalisierung des eSports in Vietnam, vom Betrieb des Turniersystems der Vietnam Championship Series (VCS) bis hin zur Unterstützung von Spielern bei internationalen Wettbewerben.

Das systematische Trainings-Ökosystem von VNG zielt darauf ab, eSports zu einem Hochleistungssport zu machen und viele neue Karrieremöglichkeiten zu eröffnen: vom Spieler, Trainer bis zum Caster, Content-Produzenten und Event-Organisator.

eSports verzeichnet ein starkes Wachstum und geht über den Rahmen einer Unterhaltungsform hinaus. Es hat sich zu einer globalen Branche mit Millionen von Anhängern und Milliardenumsätzen entwickelt, die bei großen Sportereignissen wie den SEA Games oder den Asian Games offiziell anerkannt wird.

VNG – Foto 3.

Frau Laura Li, Direktorin für eSports Asien-Pazifik bei Riot Games, äußerte sich auf dem Festival – Foto: VNG

Beim Vietnam Game Forum am Morgen des 24. Mai erklärte Laura Li, eSports-Direktorin im asiatisch-pazifischen Raum von Riot Games, dass eSports nicht nur ein Ausgangspunkt für Leidenschaft sei, sondern auch eine ernsthafte Karrieregrundlage, die jungen Menschen dabei helfe, Teamfähigkeit, strategisches Denken und Anpassungsfähigkeit in einem Wettbewerbsumfeld zu üben.

Sie betonte das Potenzial des eSports-Tourismus, wenn große Turniere Tausende von internationalen Zuschauern in die Austragungsstädte locken und so wirtschaftliche, kulturelle und gesellschaftliche Auswirkungen haben.

Auch das Kooperationsmodell mit VNG auf dem heimischen Markt schätzte Frau Laura sehr: „Vietnam entwickelt sich zu einem dynamischen eSports-Zentrum der Region. Namen wie GAM, Team Secret Whales oder Crazyguy nehmen regelmäßig an internationalen Turnieren teil.

Hinter dieser Entwicklung steht die Unterstützung von VNG – einem Partner, der uns hilft, globale Standards einzuhalten und dennoch flexibel mit der lokalen Identität umzugehen.

Von der Ausrichtung von VCS bis hin zur Viewing Party Worlds 2024 hat VNG seine Fähigkeit unter Beweis gestellt, die Community einzubinden und echte Wirkung zu erzielen.

Das Unternehmen verfügt nicht nur über ein tiefes Verständnis des Marktes, sondern begleitet uns auch mit einer gemeinsamen Vision, gemeinsamem Engagement und gemeinsamem Erfolg bei der Entwicklung eines nachhaltigen eSports in Vietnam.“

Erweiterung des digitalen Kreativraums

VNG – Foto 4.

Workshop „Roblox: Eine immersive Plattform für Innovation“ – Foto: VNG

Bei GameVerse 2025 hat VNGGames in Zusammenarbeit mit Roblox den Workshop „Roblox: Eine immersive Plattform für Innovation“ organisiert, um einzelne Entwickler, Spielestudios und Marken in Vietnam mit Vertretern von Roblox zu vernetzen – einer Kreativplattform mit mehr als 97 Millionen täglich aktiven Nutzern.

Roblox entwickelt sich zu einem leistungsstarken Kanal für die Entwicklung und Veröffentlichung von Spielen. Allein in den letzten zwölf Monaten hat Roblox mehr als 803 Millionen US-Dollar an globale Entwickler ausgezahlt, 15 % mehr als im Vorjahr. Die Top-10-Entwickler verdienten durchschnittlich 30 Millionen US-Dollar pro Jahr – fünfmal mehr als 2019.

Laut Gong Chen, Solution Development Manager bei Roblox, zeichnet sich die Plattform durch ihre Fähigkeit aus, die Kreativität aller zu fördern – auch derjenigen ohne Programmierkenntnisse: „Roblox ist mehr als nur zum Spaß da, es ist eine offene Plattform für alle Arten von Inhalten: Medien, Shopping, Unterhaltung, Bildung usw.

Wir sind mit der Vision angetreten, „neu zu erfinden, wie eine Milliarde Menschen auf positive und zivilisierte Weise miteinander in Kontakt treten. Auf Roblox kann jeder überall alles erstellen.“

VNG – Foto 5.

Spiel TTD3 entwickelt von Leco Studio – Foto: VNG

Seit VNGGames im Jahr 2024 Veröffentlichungspartner von Roblox in Vietnam wurde, hat das Unternehmen der heimischen Kreativ-Community eine „neue Tür“ geöffnet.

Mit dem Ziel, eine sichere und kulturell angemessene Gaming-Community aufzubauen, hat Roblox – VNG bereits in den ersten Monaten seines Bestehens mehr als 10 Millionen Benutzer angezogen.

Die Plattform integriert Sicherheitsfunktionen nach internationalem Standard, entspricht dem Dekret 147/2024/ND-CP zum Cyberspace-Management und bietet eine vietnamesische Schnittstelle und inländische Programme wie „Roblox Vietnam Challenge“, um die Benutzerbeteiligung zu fördern.

Vietnamesische Entwickler können jetzt Roblox Studio verwenden, das globale Ökosystem und diese Supportprogramme nutzen, um ihre Produkte auf dem internationalen Markt zu vermarkten.

Leco Studio ist ein bemerkenswertes Erfolgsbeispiel. Das Spiel TTDS, ein interaktives Community-Spiel auf Roblox, verzeichnete 1,1 Milliarden Besuche und erreichte in der Spitze mehr als 5.000 Spieler gleichzeitig. Dies bestätigt das starke Wettbewerbspotenzial vietnamesischer Produkte bei entsprechender Unterstützung.

VNG – Foto 6.

Gäste des Programms - Foto: VNG

Laut Tran Dinh Nam Anh, dem Gründer des Studios, war es die Kombination aus einer starken Plattform und einem Support-Netzwerk von VNG und Roblox, die dem Team dabei geholfen hat, technische Herausforderungen zu meistern, die Entwicklungszeit zu verkürzen und globale Spieler effektiver zu erreichen.

Gleichzeitig begleitet das Unternehmen GameHub bereits das zweite Jahr in Folge als Jury, unterstützt die Bewertung und Beratung potenzieller Spieleprojekte und trägt so zur Förderung junger vietnamesischer Spieletalente bei.

Als größtes jährliches Event der vietnamesischen Gaming-Branche wird Vietnam Gameverse von der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen (Ministerium für Kultur, Sport und Tourismus), der elektronischen Zeitung VnExpress und der Vietnam Gaming Alliance organisiert.

Neben den Community-Aktivitäten trägt die Veranstaltung auch dazu bei, die Politik zu vernetzen und auszurichten, damit die Gaming-Branche als kulturelle Speerspitze fungiert und sich zu einem wichtigen digitalen Wirtschaftssektor entwickelt.


Quelle: https://tuoitre.vn/vng-dong-hanh-cung-vietnam-gameverse-2025-20250526160131775.htm


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