Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Niantic использует данные Pokémon Go для разработки модели искусственного интеллекта на основе местоположения

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024


8 лет и 10 миллионов изображений, предоставленных сообществом Pokémon Go

Согласно информации, опубликованной компанией Niantic — разработчиком игры Pokémon Go, они разрабатывают Большую геопространственную модель (LGM), применяя данные изображений и географические координаты из своих мобильных игр, в частности Pokémon Go и приложения Scaniverse.

В отличие от традиционных моделей ИИ, которые используют текстовые, аудио- или видеоданные из Интернета, LGM создается на основе более 10 миллионов реальных изображений местоположений, предоставленных пользователями за последние 8 лет. В среднем каждую неделю игроки загружают около 1 миллиона новых сканов. Большинство этих сканирований выполняется с точки зрения пешеходов, что обеспечивает получение ценных данных в зонах, недоступных для автомобилей или уличных камер.

Niantic dùng dữ liệu Pokémon Go để phát triển mô hình AI định vị- Ảnh 1.

Иллюстрация того, как Niantic использует данные с разных точек зрения для создания точных 3D-моделей пространства

Процесс разработки модели LGM

В течение 5 лет компания Niantic занималась созданием системы визуального позиционирования (VPS). Система позволяет определять местоположение и ориентацию по одному изображению на основе трехмерной карты, созданной на основе данных изображения пользователя. С этого момента LGM была задумана как шаг вперед, обрабатывающий физическое пространство с помощью геокоординированных изображений, подобно тому, как большие языковые модели (LLM) обрабатывают текст и естественный язык.

Компания Niantic сообщила, что обучила более 50 миллионов нейронных сетей, каждая из которых представляет определенное местоположение или перспективу. Эти нейронные сети сжимают тысячи изображений в цифровые представления, содержащие в общей сложности 150 000 миллиардов параметров. Niantic ожидает, что благодаря объединению локальных сетей LGM сможет распознавать любую точку мира, даже если изображение получено с ранее невиданных ракурсов.

Niantic описывает мощь LGM на примере: «Если вы стоите за церковью, а модель распознает только входную дверь, она не знает, где вы находитесь. Но с LGM у нас есть данные из тысяч церквей по всему миру. Несмотря на то, что церкви не совсем одинаковы, у них схожие архитектурные особенности. LGM использует эти знания, чтобы распознать вас».

LGM — это усовершенствованная версия текущей системы позиционирования Lightship VPS, которая позволяет игрокам размещать виртуальные предметы в реальном пространстве с точностью до сантиметра. Функция Pokémon Playgrounds в Pokémon Go демонстрирует эту возможность, позволяя размещать покемонов в реальных локациях, где их могут найти другие.

По словам Niantic, помимо поддержки продуктов дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR), LGM открывает потенциал во многих других областях, таких как робототехника, автоматизация, автономные транспортные средства, логистика и планирование пространства.

Однако вопрос заключается в том, осознают ли игроки Pokémon Go, что генерируемые ими данные используются для разработки ИИ. Хотя это может быть упомянуто в условиях обслуживания игры, подробности были обнародованы лишь недавно. Инцидент, скорее всего, вызовет неоднозначную реакцию в ближайшие месяцы, поскольку геймеры все больше беспокоятся о конфиденциальности и о том, как используются их данные.



Источник: https://thanhnien.vn/niantic-dung-du-lieu-pokemon-go-de-phat-trien-mo-hinh-ai-dinh-vi-185241120235020012.htm

Комментарий (0)

Simple Empty
No data

Та же тема

Та же категория

Пилот вспоминает момент, когда «пролетая над морем красных флагов 30 апреля, его сердце дрогнуло за Отечество»
Город. Хо Ши Мин 50 лет после воссоединения
Небо и земля в гармонии, счастливые горы и реки
Фейерверки заполнили небо в честь 50-летия национального воссоединения

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт