Partindo de um tamanho de apenas US$ 2,98 bilhões em 2023, o mercado global de estúdios virtuais deverá crescer para US$ 7,62 bilhões até 2030, com uma taxa de crescimento anual composta de 14,4% durante esse período.

As informações acima foram compartilhadas pelo Sr. Abir Aich, Vice-Presidente de Operações Acadêmicas, de Conteúdo e de Tecnologia do Aptech Group Global, na Conferência Internacional "Liberando a Criatividade com a Tecnologia de Estúdio Virtual", realizada na manhã de 11 de agosto na cidade de Ho Chi Minh.
O evento foi organizado em conjunto pela MAAC Academy of Film and Animation, Arena Multimedia e Aptech Group (Índia), com a participação de especialistas nacionais e internacionais, diversos produtores de cinema e centenas de estudantes interessados e atuantes nessa área.
Referindo-se especificamente ao mercado indiano, o Sr. Abir Aich citou dados de um relatório recente da Grand View Research, Inc., que projetou que o mercado de manufatura virtual no país atingirá US$ 507,1 milhões (2030), o equivalente a uma taxa de crescimento anual composta de 22%, entre 2023 e 2030.
Segundo representantes da Aptech, o conceito de estúdio de cinema virtual está se tornando cada vez mais popular. Trata-se de uma combinação de produção cinematográfica tradicional com tecnologia de simulação de imagens CGI em tempo real e tecnologia digital, criando um ambiente interativo e envolvente para a narrativa visual.
Cada vez mais cineastas estão optando por estúdios virtuais para seus filmes devido à sua eficiência e conveniência. Por exemplo, muitos filmes de grande sucesso em todo o mundo adotaram essa tecnologia, desde séries de TV como Mandalorian (2019), House of Dragons (2022), Percy Jackson e os Olimpianos (2023)... até filmes populares como Thor: Amor e Trovão (2022), Top Gun: Maverick (2022), Adão Negro (2022), Megalópolis (2024)...
No mercado vietnamita, essa tecnologia, embora relativamente nova, já foi aplicada na produção cinematográfica, incluindo algumas cenas dos filmes "Face Off 6: The Fateful Ticket" e "Face Off 7: One Wish" .

De acordo com Abir Aich, a aplicação de estúdios virtuais na produção de séries de TV ou longas-metragens é benéfica por diversos motivos, como liberar a liberdade criativa, economizar tempo e custos, reduzir a necessidade de um local físico, aumentar a flexibilidade e a repetibilidade e aprimorar a colaboração.
O Sr. Tran Hoang Hai, fundador da LumiGrade Media, também concorda, afirmando que a tecnologia de estúdio virtual está contribuindo para mudar a forma como os filmes são feitos hoje em dia.
Anteriormente, a produção cinematográfica tradicional envolvia diversas etapas: roteirização, pré-produção, produção, pós-produção e distribuição...
Atualmente, com a tecnologia de estúdio virtual, a fase de pré-produção integra design, modelagem 3D e efeitos especiais, reduzindo assim a carga de trabalho nas fases de produção e pós-produção.
O Sr. Hai afirmou que, com essa tecnologia, as equipes de filmagem podem criar de 5 a 7 cenas diferentes, desde na floresta até à beira-mar e debaixo d'água, em apenas um dia, minimizando os riscos. Para alcançar esse resultado, é necessário um planejamento muito minucioso na fase de pré-produção.
Segundo diversos especialistas vietnamitas da área que participaram do workshop, apesar do seu potencial, a aplicação prática de estúdios virtuais ainda enfrenta muitas dificuldades. Isso ocorre porque a tecnologia ainda é bastante recente e precisa de mais tempo para conquistar a confiança e convencer diretores e produtores.
HAI DUY
Fonte: https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







