Neowin 에 따르면, AMD는 올해 초 베데스다 스튜디오와 파트너십을 맺고, 특히 기대작인 우주 RPG 스타필드(Starfield)를 개발한다고 발표했습니다. 최근 게임 프리로드 파일 유출로 PC 버전은 엔비디아의 DLSS나 인텔의 XeSS 기술을 지원하지 않을 것으로 밝혀졌습니다. 스타필드는 적어도 출시 초기에는 AMD의 FSR 그래픽 업스케일링 기술만 지원할 것으로 보입니다.
베데스다, AMD와 독점 파트너십을 맺고 스타필드 출시
하지만 한 플레이어는 게임이 얼리 액세스에 진입한 첫날부터 DLSS 모드를 준비해 왔습니다. 이 새로운 모드는 DLSS 기술이 AMD의 FSR을 대체하여 Nvidia 그래픽 카드를 사용하는 게이머에게 향상된 이미지 품질을 제공할 수 있도록 합니다.
모더 PureDark가 제작한 'Starfield Upscaler' 모드를 사용하면 그래픽 설정에서 AMD FSR 대신 DLSS 옵션을 활성화할 수 있습니다. 설치하려면 모드 파일을 Starfield 폴더에 압축 해제하고 필요한 DLL 파일을 추가해야 합니다. 모드가 활성화되면 게임에서 종료 버튼을 누를 때 DLSS 설정을 조정할 수 있는 메뉴가 나타납니다.
Starfield Upscaler 모드 덕분에 Starfield에 DLSS 옵션이 등장했습니다.
AMD가 스타필드 의 독점 파트너라는 점을 고려하면, FSR 2.0이 게임에 기본으로 통합된 것은 당연한 일입니다. 하지만 베데스다가 원한다면 AMD의 게임 마케팅 책임자인 프랭크 아조르는 향후 게임 업데이트에 DLSS 지원을 추가할 의향이 있다고 밝혔습니다.
한편, '스타필드 업스케일러' 모드는 엔비디아 그래픽 카드를 사용하는 PC 게이머의 약 75%에게 AI 기반 그래픽 업스케일링 기능을 제공한다고 주장합니다. PC 게이머에 따르면, 이 모드는 문제없이 작동하고 있습니다.
AMD는 Gamescom 2023에서 FSR 그래픽 기술의 세 번째 버전을 발표했습니다. FSR 3 프레임 생성은 PC 및 콘솔 게임에서 매우 높은 프레임 속도를 구현할 수 있도록 지원합니다. 이 기술은 9월 패치를 통해 Forspoken 과 Immortals of Aveum 에 추가될 예정입니다. 하지만 Starfield는 현재 이전 FSR 2.0을 지원합니다.
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