TechSpotによると、 『Helldivers 2』の成功にはいくつかの課題が伴うという。ヒットSFシューティングゲームがスケーラビリティの問題に悩まされる中、サーバーの制限により数十万人のプレイヤーが長時間の待ち時間に直面している。
Arrowhead Game Studios は、発売以来、サーバーの規模を複数回拡大することでこの問題を解決しようとしてきました。現在の同時接続プレイヤー数の制限は、当初の制限である 250,000 人のほぼ 2 倍の 700,000 人に引き上げられました。しかし、それでもまだ十分ではないようです。
「同時接続プレイヤー数の上限を70万人に引き上げました」と開発ディレクターのヨハン・ピルステット氏はXで発表した。「しかし、同時接続プレイヤー数はまもなくこの閾値に達すると予想しています。ただし、待ち時間は以前よりも短くなります。」
ヘルダイバーズ2のサーバー規模が70万人に増加
ピレステッド氏は以前、サーバーの拡張はシームレスなプロセスであり、単にお金の問題や新しいサーバーの購入の問題ではないと説明していた。 「これは労働問題だ」と彼は言った。 「バックエンドのコードを最適化する必要があり、いくつかの厳しい制約に直面していました。」
規模が拡大したにもかかわらず、プレイヤーコミュニティの間ではフラストレーションが依然として高かった。 『ヘルダイバーズ 2』の圧倒的な人気は「諸刃の剣」となり、ゲーマーがゲームを体験する代わりに待ち時間が多くなる原因となっている。 Blizzard も同様の問題に直面しており、初日からサーバーのシステム要件を満たせると信じていましたが、現実にはそうではありませんでした。
批評家もファンも『ヘルダイバーズ 2』のドラマチックなゲームプレイを賞賛したが、サーバーの問題がゲームの弱点だった。待ち時間の長さにより Steam での肯定的なレビューは減少しており、このことが多くのオンライン議論の焦点にもなっている。しかし、Arrowhead がプレイヤーの期待に応えようと努力し、開発者がサーバー強化と並行してゲーム内の問題に対処するための新しいパッチをリリースしたことで、ゲームの評価は徐々にトップに戻ってきました。
Helldivers 2は現在PCとPlayStation 5専用であり、XboxゲームコミュニティはArrowheadに対し、このゲームを自社のプラットフォームに早急に導入するよう求めている。
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