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MSI、ゲームで「チート」するのを助けるモニターを発表

Báo Thanh niênBáo Thanh niên11/01/2024

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Tom's Hardwareによると、MSI MEG 321URX QD-OLEDモニターはゲーマー向けに設計されています。32インチQD-OLEDパネルを搭載し、4K解像度(240Hz)、わずか0.03msの低応答速度、そしてDisplayHDR True Black 400による1,000nitの輝度を誇ります。また、クリアピクセルとダークピクセルの比率を測定するVESA ClearMR 13000認証も取得しています。

MSI công bố màn hình giúp người dùng

MSIの「チート」モニターモデルがCES 2024で発表される

接続性に関しては、MEG 321URX QD-OLED モニターには、DSC 付き DisplayPort 1.4 コネクタ、2 つの HDMI 2.1 ポートと USB-C ポート、および内蔵 KVM スイッチが搭載されています

スペックから判断すると、このモニターはゲーム、映画鑑賞、あるいはちょっとした作業に最適なモニターと言えるでしょう。しかし、このモニターの最も興味深い点は、内蔵のSkySight人工知能です。このAIは、敵、場所、ツールバー、その他のゲームデータを検出するようにトレーニングできます。下部ベゼルにはLEDライトバーが搭載されており、体力バーが一定値を下回ったとき、マップ上に敵が現れたとき、あるいは特定のリソースの場所がわかったときに、点滅または色でプレイヤーに警告を発します。

MSIは、AIがリーグ・オブ・レジェンドのマップをスキャンし、矢印で敵の位置を知らせることで、プレイヤーがミニマップを確認する手間を省いていることを確認しました。このような競争の激しいマルチプレイヤーゲームでは、コンマ数秒のアドバンテージが勝敗を分ける可能性があります。

MSIとモニター所有者にとっては、これはゲームプレイにおいて有利に働くでしょう。しかし、他のプレイヤーにとっては、チート行為、あるいはゲームルールで認められていないアドバンテージの行使とみなされる可能性があります。さらに、このプロセス全体がPCではなくAIとモニターによって行われるため、対戦相手は相手が不正なアドバンテージを行使していることに気付かない可能性があります。シングルプレイヤーゲームでは問題ありませんが、オンラインゲームでは大きな論争を引き起こす可能性があります。


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