Partendo da un valore di soli 2,98 miliardi di dollari nel 2023, si prevede che il mercato globale degli studi virtuali crescerà fino a raggiungere i 7,62 miliardi di dollari entro il 2030, con un tasso di crescita annuo composto del 14,4% durante questo periodo.

Le informazioni di cui sopra sono state condivise dal Sig. Abir Aich, Vicepresidente per le Operazioni Accademiche, di Contenuto e Tecnologiche di Aptech Group Global, in occasione della Conferenza Internazionale "Liberare la Creatività con la Tecnologia dello Studio Virtuale", tenutasi la mattina dell'11 agosto a Ho Chi Minh City.
L'evento è stato organizzato congiuntamente da MAAC Academy of Film and Animation, Arena Multimedia e Aptech Group (India), con la partecipazione di esperti nazionali e internazionali, diversi produttori cinematografici e centinaia di studenti interessati a questo settore e che vi lavorano.
Riferendosi nello specifico al mercato indiano, il signor Abir Aich ha citato i dati di un recente rapporto di Grand View Research, Inc., che prevede che il mercato della produzione virtuale nel paese raggiungerà i 507,1 milioni di dollari (2030), pari a un tasso di crescita annuo composto del 22%, tra il 2023 e il 2030.
Secondo i rappresentanti di Aptech, il concetto di studio cinematografico virtuale sta diventando sempre più popolare. Si tratta di una fusione tra la cinematografia tradizionale, la tecnologia di simulazione di immagini CGI in tempo reale e la tecnologia digitale, che crea un ambiente interattivo e coinvolgente per la narrazione visiva.
Sempre più registi scelgono gli studi virtuali per i loro film grazie alla loro efficienza e praticità. Ad esempio, molti film di successo in tutto il mondo hanno adottato questa tecnologia, dalle serie TV come The Mandalorian (2019), House of Dragons (2022), Percy Jackson e gli dei dell'Olimpo (2023)... ai film di successo: Thor: Love and Thunder (2022), Top Gun: Maverick (2022), Black Adam (2022), Megalopolis (2024)...
Nel mercato vietnamita, questa tecnologia, sebbene relativamente nuova, è già stata applicata nella produzione cinematografica, incluse alcune scene dei due film "Face Off 6: The Fateful Ticket" e "Face Off 7: One Wish" .

Secondo Abir Aich, l'applicazione degli studi virtuali nella produzione di serie TV o lungometraggi è vantaggiosa per molte ragioni, come ad esempio liberare la libertà creativa, risparmiare tempo e costi, ridurre la necessità di una location fisica, aumentare la flessibilità e la ripetibilità e migliorare la collaborazione.
Anche il signor Tran Hoang Hai, fondatore di LumiGrade Media, concorda, affermando che la tecnologia degli studi virtuali sta contribuendo a cambiare il modo in cui vengono realizzati i film oggi.
In passato, la produzione cinematografica tradizionale prevedeva diverse fasi: sceneggiatura, pre-produzione, produzione, post-produzione e distribuzione...
Oggi, grazie alla tecnologia degli studi virtuali, la fase di pre-produzione integra design, modellazione 3D ed effetti speciali, riducendo così il carico di lavoro per le fasi di produzione e post-produzione.
Il signor Hai ha affermato che, grazie a questa tecnologia, le troupe cinematografiche possono realizzare da 5 a 7 scene diverse, dalla foresta al mare e sott'acqua, in un solo giorno, minimizzando i rischi. Raggiungere questo risultato richiede una preparazione molto accurata nella fase di pre-produzione.
Secondo diversi esperti vietnamiti del settore che hanno partecipato al workshop, nonostante il suo potenziale, l'applicazione pratica degli studi virtuali incontra ancora molte difficoltà. Questo perché la tecnologia è ancora relativamente nuova e necessita di tempo per conquistare la fiducia di registi e produttori.
HAI DUY
Fonte: https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







