מגודל של 2.98 מיליארד דולר בלבד בשנת 2023, שוק האולפנים הווירטואליים העולמי צפוי לגדול ל-7.62 מיליארד דולר עד 2030, עם קצב צמיחה שנתי מצטבר של 14.4% בתקופה זו.

המידע הנ"ל שותף על ידי מר אביר אייך, סגן נשיא לתפעול אקדמי, תוכן וטכנולוגיה של קבוצת Aptech Global, בכנס הבינלאומי "שחרור יצירתיות בעזרת טכנולוגיית אולפן וירטואלי", שנערך בבוקר ה-11 באוגוסט בהו צ'י מין סיטי.
האירוע אורגן במשותף על ידי MAAC Academy of Film and Animation, Arena Multimedia ו-Aptech Group (הודו), בהשתתפות מומחים מקומיים ובינלאומיים, מספר מפיקי סרטים ומאות סטודנטים המתעניינים בתחום זה ועוסקים בו.
בהתייחסו ספציפית לשוק ההודי, ציטט מר אביר אייך נתונים מדו"ח שפורסם לאחרונה על ידי Grand View Research, Inc., אשר חזה כי שוק הייצור הווירטואלי במדינה יגיע ל-507.1 מיליון דולר (2030), שווה ערך לקצב צמיחה שנתי מצטבר של 22%, בין השנים 2023 ל-2030.
לדברי נציגי Aptech, הקונספט של אולפן סרטים וירטואלי צובר פופולריות גוברת. זהו שילוב של יצירת סרטים מסורתית עם טכנולוגיית סימולציית תמונות CGI בזמן אמת וטכנולוגיה דיגיטלית, היוצרים סביבה אינטראקטיבית ומרתקת לסיפור סיפורים חזותי.
יותר ויותר יוצרי קולנוע בוחרים באולפנים וירטואליים לסרטיהם בשל יעילותם ונוחותם. לדוגמה, סרטי שוברי קופות רבים ברחבי העולם אימצו טכנולוגיה זו, החל מסדרות טלוויזיה כמו מנדלוריאן (2019), בית הדרקונים (2022), פרסי ג'קסון והאולימפיים (2023)... ועד לסרטי עלילה פופולריים: ת'ור: אהבה ורעם (2022), טופ גאן: מאבריק (2022), אדם שחור (2022), מגלופוליס (2024)...
בשוק הווייטנאמי, טכנולוגיה זו, למרות שהיא חדשה יחסית, כבר יושמה בהפקת סרטים, כולל כמה סצנות בשני הסרטים "Face Off 6: The Fateful Ticket" ו- "Face Off 7: One Wish" .

לדברי עביר אייך, יישום אולפנים וירטואליים בהפקת סדרות טלוויזיה או סרטי עלילה מועיל מסיבות רבות, כגון שחרור חופש יצירתי, חיסכון בזמן ובעלויות, צמצום הצורך במיקום פיזי, הגברת הגמישות והיכולת לחזור על עצמן ושיפור שיתוף הפעולה.
מר טראן הואנג האי, מייסד LumiGrade Media, מסכים גם הוא, וקובע כי טכנולוגיית אולפן וירטואלי תורמת לשינוי האופן שבו סרטים נעשים כיום.
בעבר, הפקת סרטים מסורתית כללה מספר שלבים: כתיבת תסריט, קדם-הפקה, הפקה, פוסט-הפקה והפצה...
כיום, עם טכנולוגיית אולפן וירטואלי, שלב טרום-הפקה משלב עיצוב, מידול תלת-ממדי ואפקטים מיוחדים, ובכך מפחית את עומס העבודה בשלבי ההפקה והפוסט-פרודקשן.
מר חי הצהיר שבעזרת טכנולוגיה זו, צוותי צילום יכולים ליצור 5-7 סצנות שונות, החל ביער ועד לחוף הים ותת-ימי, ביום אחד בלבד, ובכך למזער את הסיכונים. השגת מטרה זו דורשת הכנה יסודית מאוד בשלב טרום ההפקה.
לדברי מספר מומחים וייטנאמים בתחום שהשתתפו בסדנה, למרות הפוטנציאל הטמון בו, היישום המעשי של אולפנים וירטואליים עדיין נתקל בקשיים רבים. הסיבה לכך היא שהטכנולוגיה עדיין חדשה למדי ודורשת זמן רב יותר כדי לבנות אמון ולשכנע במאים ומפיקים.
האי דוי
[מודעה_2]
מקור: https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







