Der obige Beitrag wurde von Herrn Le Quang Tu Do, Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Informationen ( Ministerium für Information und Kommunikation ), auf dem Vietnam Game 2024-Forum im Rahmen des Vietnam Game Festivals – Vietnam GameVerse 2024, das vom 11. bis 12. Mai in Ho-Chi-Minh-Stadt stattfand, gehalten.

Um Milliardenumsätze zu erzielen, braucht die vietnamesische Gaming-Industrie Kooperation. Foto: Le My

Laut Le Quang Tu Do ist es notwendig, eine solide Grundlage zu schaffen, damit die vietnamesische Glücksspielbranche bis 2030 einen Umsatz von einer Milliarde US-Dollar erzielen kann. Die erste davon ist die Ausbildung. Im Jahr 2023 koordinierte das Ministerium für Information und Kommunikation die Ausbildung in der Glücksspielbranche in zwei Richtungen. Die erste Richtung ist die Zusammenarbeit mit der Vietnam Academy of Posts and Telecommunications, um eine formale universitäre Ausbildung im Bereich Glücksspiel anzubieten. Die zweite Richtung ist die Zusammenarbeit mit der VTC Corporation bei Schulungsprogrammen für Fachkräfte. Die zweite Richtung ist die neue Politik für Glücksspiele. Früher betrachteten viele die Glücksspielbranche als eine Branche, die eingeschränkt und mit einer speziellen Verbrauchssteuer belegt werden müsse, um ihre Entwicklung zu begrenzen. Dies ist jedoch falsch. Le Quang Tu Do erklärte, das Ministerium für Information und Kommunikation habe im vergangenen Jahr gemeinsam mit Unternehmen der Vietnam Gaming Alliance die Regierung davon überzeugt, die Regelung einer speziellen Verbrauchssteuer auf Glücksspiele nicht in das überarbeitete Steuergesetz aufzunehmen. Gleichzeitig wurde betont, dass diese Branche gefördert und unterstützt werden müsse und Anreize für ihre Entwicklung benötige. Die Regierung hat die Spieleindustrie nicht nur von der Sonderverbrauchssteuer befreit, sondern das Ministerium für Information und Kommunikation auch beauftragt, eine Entwicklungsstrategie für die Spieleindustrie zu entwickeln, um Steueranreize zu nutzen. Die dritte Grundlage für die Entwicklung der Spieleindustrie ist die Vernetzung mit ausländischen Unternehmen und Investoren. In der Vergangenheit konnten politische Entscheidungsträger Partner wie Google und Meta davon überzeugen, an der Vietnam GameVerse teilzunehmen, um die Entwicklung zu verfolgen. Darüber hinaus koordinierte das Ministerium für Information und Kommunikation mit verschiedenen Behörden Kommunikationskampagnen, um gesellschaftliche Vorurteile gegenüber der Spieleindustrie abzubauen. Diese Branche ist keine Sucht, sondern generiert Einnahmen, Umsätze und bringt Devisen ins Land. Darüber hinaus verfügt das Ministerium über wirksame Lösungen, um die negativen Aspekte von Spielen zu begrenzen. Laut dem Direktor der Abteilung für Radio, Fernsehen und elektronische Information steht die Entwicklung der vietnamesischen Spieleindustrie noch am Anfang, hat aber die schwierige Phase hinter sich. Dies bietet die Chance, die Entwicklung zu beschleunigen. „Letztes Jahr träumten wir davon, dass die vietnamesische Spieleindustrie eine Milliarde US-Dollar erreicht. Dieses Jahr müssen wir zusammenarbeiten, um diesen Traum wahr werden zu lassen“, sagte Le Quang Tu Do.

Das Ziel vietnamesischer Gaming-Unternehmen ist es, eine große Anzahl an Spielern mit guten Produkten zu bedienen. Foto: Le My

Emily Nguyen, Business Director für Google Ads, Gaming und Apps auf dem vietnamesischen Markt, bewertete Vietnam ebenfalls als wettbewerbsfähig auf dem weltweiten Spielemarkt. Die Spielebranche hat sich deutlich von der Lenkung durch die Regierung hin zur Übernahme durch Agenturen und Einheiten gewandelt. Dies trägt zu den großen Veränderungen in der Branche bei. Ein Google-Vertreter nannte Zahlen wie Vietnam, das zu den Top 5 der Spieledownloads weltweit gehört und mit 35.000 Entwicklern das Land mit der höchsten Anzahl an Spieleprogrammierern ist – etwa so viele wie China. Die vietnamesischen Spieleprogrammiererteams sind jung, technisch versiert und in Bereichen wie mathematischer Analyse und Programmierung hochqualifiziert. Ein weiterer Vorteil besteht darin, dass die Veröffentlichungskosten für Spiele nicht zu hoch sind, was den Wettbewerb fördert. Darüber hinaus haben vietnamesische Spieleunternehmen die Fähigkeit, Trends gut zu erfassen und Spiele entsprechend der Marktnachfrage auf den Markt zu bringen. Während der Covid-19-Pandemie beispielsweise brachten Einheiten kontinuierlich zahlreiche Spielelinien heraus, um den Bedarf an Home-Entertainment zu decken, was dazu beitrug, die Anzahl der Downloads vietnamesischer Spiele weltweit zu steigern.

Um ein erfolgreiches Gaming-Ökosystem aufzubauen, benötigen Unternehmen viel Unterstützung. Foto: Le My

Laut Emily Nguyen sind für den Aufbau eines erfolgreichen Gaming-Ökosystems laut Google viele Faktoren erforderlich, beispielsweise der Staat, die Anwerbung von Talenten und Kapital. Der wichtigste Faktor dabei ist die staatliche Unterstützung. In vielen Ländern wie Finnland, der Türkei und China unterstützt die Regierung die Entwicklung der Gaming-Branche umfassend. In der Türkei beträgt der Marktwert 1,8 Milliarden US-Dollar, Entwickler erhalten Steuererleichterungen, Startup-Studios sind von Steuern befreit, erhalten 60 % Unterstützung für Investitionskapital in Produktionstools und Zugang zu Technologien für technische Analysen. In Vietnam erfährt die Gaming-Branche derzeit Aufmerksamkeit und Unterstützung von der Regierung. La Xuan Thang, Direktor des Online-Spieleverlags VNG Games, sagte, dass die vietnamesische Spielebranche ein schnelles Wachstum aufweise, wie die von Google veröffentlichten Zahlen zeigten. Es muss jedoch zugegeben werden, dass der Produktlebenszyklus relativ kurz ist und es keine Weltklasseprodukte gibt.

Gaming ist eine Branche, die gefördert und gefördert werden muss. Foto: Le My

Dies ist jedoch verständlich, da die vietnamesische Gaming-Branche nicht plötzlich große Unternehmen wie Riot oder Tencent hervorbringen kann, sondern einen schrittweisen Entwicklungsprozess benötigt. Vietnam GameVerse ist beispielsweise auch ein Schritt, um ein Fundament für die Branche zu legen. Vietnamesische Gaming-Unternehmen müssen sich mehr anstrengen, um stark an der globalen Wertschöpfungskette und am Export und der Versorgung mit Spielen teilhaben zu können. Der wichtige Faktor für die Entwicklung der Gaming-Branche ergibt sich aus der Vision der Unternehmensleitung. Um erfolgreich zu sein, müssen Einheiten der Gaming-Branche Produkte haben, die von der Community anerkannt werden. Herr La Xuan Thang ist davon überzeugt, dass Geld nicht der wichtigste Faktor für die Entwicklung der Gaming-Branche ist, sondern die Erfolge, die die Branche im Erfolgsfall erzielt. Alle Einheiten der Branche sind bestrebt, gute Produkte zu entwickeln, um die vietnamesische Bevölkerung zu begleiten und ihr zu dienen. Das unmittelbare Ziel ist es, Geld zu verdienen, das größere Ziel jedoch ist es, weltweit anerkannt zu werden.

Das Spiel muss zunächst die Spieler zufriedenstellen, das nächste Ziel ist die globale Verbreitung. Foto: Le My

Laut Nguyen Ngoc Bao, Generaldirektor der VTC Multimedia Corporation, bieten sich vietnamesischen Spielestudios derzeit zahlreiche Entwicklungsmöglichkeiten. Sie werden von der Regierung unterstützt, doch dies stellt auch einen Druck dar, der, wenn er erkannt wird, von den Spieleentwicklern zu besseren Leistungen zwingt. Nguyen Ngoc Bao schlägt als Lösung vor, dass die Studios Kontakte knüpfen, um gemeinsam zu üben. Aus praktischen Erfahrungen lassen sich Lehren ziehen. Diese Erkenntnisse bilden die Grundlage für die Unterstützung von Ausbildungseinrichtungen, um den Grundstein für die Spielebranche zu legen. Nguyen Ngoc Bao ist überzeugt, dass das Ministerium für Information und Kommunikation die Spielebranche zu einem immer gesünderen Leben führen wird. Dies ist die wichtigste Orientierung in diesem Jahr und die Voraussetzung dafür, dass sich die vietnamesische Spielebranche in Zukunft ein Milliardenziel setzt.

Vietnamnet.vn

Quelle: https://vietnamnet.vn/cung-chung-tay-de-dua-nganh-game-viet-den-hanh-trinh-ty-usd-2279806.html