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Apple bringt Toolkit auf den Markt, das macOS beim Spielen von DirectX 12-Spielen unterstützt

Báo Thanh niênBáo Thanh niên11/06/2023

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Laut TechSpot brachte die diesjährige WWDC einige spannende Neuigkeiten für Gamer und Spieleentwickler. Neben den teuren Vision Pro-Brillen oder AR-Gaming-Spielzeugen stellte Apple Entwicklern auch ein neues Game Porting Toolkit zur Verfügung, um die Leistung von Spielen auf macOS zu verbessern.

Das neue Toolkit enthält eine Kompatibilitätsschicht, mit der Entwickler und sogar Gamer DirectX-12-Spiele auf macOS ausführen können. Der Code des Toolkits basiert auf Proton, einer von Valve entwickelten Kompatibilitätsschicht für Windows-Spiele unter Linux. Es basiert außerdem auf dem Quellcode von CodeWeavers CrossOver, das eine eigene Kompatibilitätsschicht für DirectX-12-Spiele auf dem Mac entwickelt hat.

Apple ra mắt bộ công cụ giúp macOS có thể chơi game DirectX 12 - Ảnh 1.

Apple stellt Spieleentwicklern ein neues Toolkit zur Verfügung

Das Game Porting Toolkit kann nativen x86-Code für Apple Silicon übersetzen und API-Aufrufe für 3D-Grafiken abfangen und in die proprietäre Metal-API des Mac konvertieren. Es kann auch Eingaben, Audio, Netzwerk und alles andere übersetzen, was zum Ausführen von Windows-Spielen auf Apples neuen Arm-Chips erforderlich ist.

Ein Spiel auszuführen und eine gute Leistung zu erzielen, sind jedoch zwei völlig verschiedene Dinge. Apple weist daher darauf hin, dass das Game Porting Toolkit ein Benchmarking-Tool für Spieleentwickler ist, mit dem sie ein Windows-Spiel schnell auf einem Mac testen können, um zu sehen, ob das Spiel tatsächlich läuft und wie die erwartete Leistung ist. Auf dieser Grundlage kann der Entwickler ermitteln, welche Optimierungen erforderlich sind, um das Spiel optimal auszuliefern.

Redditors haben Apples neue Kompatibilitätsebene getestet, um Cyberpunk 2077 auf einem M1 MacBook, Diablo IV auf einem M1 Max MacBook Pro und Hogwarts Legacy auf einem M2 Max auszuführen. Das Endergebnis war nicht reibungslos und fehlerhaft, aber diese ersten Ergebnisse des Game Porting Toolkits versprechen eine robustere macOS-Gaming-Landschaft in der Zukunft.


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