Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

وزارة المالية تتمسك بموقفها بشأن فرض ضريبة استهلاك خاصة على الألعاب الإلكترونية

Báo An ninh Thủ đôBáo An ninh Thủ đô15/05/2023

[إعلان_1]

ANTD.VN - لا تزال وزارة المالية في مرحلة وضع اللمسات الأخيرة على مقترح للحكومة لفرض ضريبة استهلاك خاصة على الألعاب عبر الإنترنت بسبب التأثيرات الضارة التي تسببها على صحة اللاعبين.

في مشروع قانون ضريبة الاستهلاك الخاصة الذي أرسلته وزارة المالية للتو إلى وزارة العدل للمراجعة، تواصل وزارة المالية الحفاظ على وجهة نظرها بشأن إضافة خدمات الألعاب عبر الإنترنت إلى قائمة الموضوعات الخاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة (SCT).

تهدف هذه الضريبة إلى الحد من إنتاج واستهلاك السلع الضارة بالصحة والمجتمع، فضلاً عن تنظيم بعض السلع الكمالية.

وقالت وزارة المالية إنه خلال عملية التشاور، كان هناك 90 رأيًا متفقًا و10 آراء أخرى (تقترح إجراء المزيد من البحث، وتقييم الأثر، والحصول على معلومات أكثر إقناعًا، أو اقتراح عدم تضمين الألعاب عبر الإنترنت في ضريبة الاستهلاك الخاصة).

ذكرت المعارضة لهذا الاقتراح (وزارة المعلومات والاتصالات، وشركة VNG ، وجمعية الترفيه والرياضات الإلكترونية في فيتنام، ووزارة الثقافة والرياضة والسياحة) أن: الألعاب عبر الإنترنت هي خدمات يتم تشجيعها على التطوير في برنامج التحول الرقمي الوطني حتى عام 2025، مع رؤية حتى عام 2030؛

في الوقت نفسه، يُعد هذا المجال صناعةً قابلةً للتحول إلى صناعةٍ خاليةٍ من الدخان في فيتنام، حيث تُشكل شركات فيتنامية 5/10 من أكبر شركات نشر الألعاب في المنطقة. وفي عام 2022، بلغت إيرادات منطقة جنوب شرق آسيا 4.5 مليار دولار أمريكي، منها 507 ملايين دولار أمريكي في فيتنام وحدها.

ويزعم المعارضون أيضًا أن الضريبة ستؤدي إلى تحول في سلوك المستهلك حيث سيختار اللاعبون الألعاب التي توفرها الشركات الأجنبية؛ وفي الوقت نفسه، فإنها ستشجع أيضًا الشركات الفيتنامية على نقل مقارها الرئيسية إلى الخارج.

وزارة المالية تتمسك بموقفها بشأن فرض ضريبة استهلاك خاصة على الألعاب الإلكترونية صورة 1

وزارة المالية تؤكد موقفها بشأن فرض ضريبة استهلاك خاصة على شركات خدمات الألعاب الإلكترونية.

مع ذلك، لا تزال وزارة المالية ترى ضرورة فرض ضريبة استهلاك خاصة على هذا القطاع الخدمي. واستشهدت الوزارة بتقرير بحثي صادر عن معهد الصحة النفسية بمستشفى باخ ماي، يُظهر أنه إلى جانب الآثار الإيجابية، فإن للألعاب الإلكترونية آثار سلبية عديدة على اللاعبين، وخاصة المراهقين.

من حيث الصحة البدنية، يمكن أن تؤدي الألعاب عبر الإنترنت إلى زيادة الوزن والسمنة ومشاكل في الرؤية والجهاز العضلي الهيكلي؛ كما يمكن أن تسبب أيضًا مشاكل في الصحة العقلية مثل: التأثير على النمو العقلي، والاضطرابات العقلية، والاكتئاب، والإدمان، وما إلى ذلك.

ومن ثم، فمن الضروري إدراج الألعاب الإلكترونية ضمن مجموعة المواد الخاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة لتوجيه الاستهلاك، فضلاً عن توسيع مصادر الإيرادات الجديدة لميزانية الدولة.

وفيما يتعلق بالمخاوف بشأن تحول سلوك المستهلك (اختيار اللاعبين للألعاب الأجنبية) أو تشجيع مقدمي الألعاب عبر الإنترنت المحليين على نقل مقارهم إلى الخارج، قالت وزارة المالية إن هذا رأي غير مناسب.

وفقًا للوائح، يجب أن يتم إصدار الألعاب عبر الإنترنت المقدمة في فيتنام من قبل الشركات المحلية.

على وجه التحديد، ينص القانون الحالي على أن الشركات التي ترغب في ممارسة أعمال الألعاب عبر الإنترنت يجب أن تفي بالشروط التالية: الشركات المنشأة في فيتنام والممنوحة خطوط استثمار تجاري مشروطة؛ في حالة رغبة الشركات الأجنبية في توفير الألعاب عبر الإنترنت في فيتنام، فيجب عليها إنشاء شركات وفقًا للقانون الفيتنامي.

بالنسبة للشركات التي تقدم ألعابًا عبر الإنترنت غير مرخصة (ألعاب مقرصنة)، يتعين على وزارة المعلومات والاتصالات تعزيز الإدارة واتخاذ التدابير ضد الوحدات ذات الصلة لمراجعتها وإزالتها.

ومن الجدير بالذكر أن وزارة المالية تعتقد أنه حتى الآن، عندما لا توجد سياسة بشأن المعاملة التفضيلية الخاصة لشركات الألعاب عبر الإنترنت، لا تزال الشركات الفيتنامية تختار إنشاء مقارها الرئيسية في الخارج لإنتاج الألعاب.

أكدت وزارة المالية أن "هناك العديد من العوامل التي تؤثر على قرار الشركات بالاستثمار في الخارج، مثل السمعة، ومكانة الشركة في الخارج، والإجراءات الإدارية، وغيرها. لذلك، فإن فكرة أن تطبيق سياسة خاصة لضريبة الاستهلاك سيشجع الشركات الفيتنامية على تحويل استثماراتها إلى الخارج غير مناسبة".

ولذلك، تحافظ وزارة المالية على الاقتراح بإضافة "أعمال خدمات الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت المرخصة في فيتنام وفقًا للوائح" إلى المواد الخاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة.

ترى الوزارة أن إدارة الألعاب غير القانونية تتطلب تكثيف الجهود من قبل الوزارات المختصة. وتحتاج وزارة الإعلام والاتصالات إلى التركيز على إصلاح إجراءات الترخيص لجذب المزيد من اللاعبين.

في الوقت الحالي، تنمو الإيرادات من خدمات الألعاب عبر الإنترنت في فيتنام على مر السنين: في عام 2019، بلغت الإيرادات ما يقرب من 7,581 مليار دونج، وفي عام 2021 وصلت إلى 11,486 مليار دونج، وفي عام 2022 من المتوقع أن تصل إلى 12,000 مليار دونج.


[إعلان 2]
رابط المصدر

تعليق (0)

Simple Empty
No data

نفس الموضوع

نفس الفئة

لحظات مؤثرة من تشكيل الطيران أثناء أداء الواجب في حفل A80
أكثر من 30 طائرة عسكرية تقدم عرضًا لأول مرة في ساحة با دينه
A80 - إحياء تقليد فخور
السر وراء أبواق الفرقة العسكرية النسائية التي يبلغ وزنها حوالي 20 كجم

نفس المؤلف

إرث

شكل

عمل

No videos available

أخبار

النظام السياسي

محلي

منتج