ตามรายงานของ Neowin AMD ได้ประกาศความร่วมมือกับ Bethesda Studios เมื่อต้นปีนี้ โดยเฉพาะสำหรับเกม RPG แนวอวกาศที่หลายคนรอคอย อย่าง Starfield เมื่อไม่นานมานี้ มีการรั่วไหลจากไฟล์พรีโหลดของเกมเผยให้เห็นว่าเวอร์ชันพีซีจะไม่รองรับ DLSS ของ Nvidia หรือเทคโนโลยี XeSS ของ Intel ดูเหมือนว่า Starfield จะรองรับเฉพาะเทคโนโลยีการอัปสเกลกราฟิก FSR ของ AMD เท่านั้น อย่างน้อยก็ในช่วงเปิดตัวครั้งแรก
Bethesda ร่วมมือกับ AMD แต่เพียงผู้เดียวในการเปิดตัว Starfield
อย่างไรก็ตาม มีผู้เล่นคนหนึ่งได้เตรียมม็อด DLSS ไว้ตั้งแต่วันแรกที่เกมเข้าสู่ Early Access ม็อดใหม่นี้จะช่วยให้เทคโนโลยี DLSS สามารถแทนที่ FSR ของ AMD ได้ ส่งผลให้คุณภาพของภาพดีขึ้นสำหรับเกมเมอร์ที่ใช้การ์ดจอ Nvidia
ม็อด 'Starfield Upscaler' นี้สร้างขึ้นโดยม็อดเดอร์ PureDark ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานตัวเลือก DLSS ในการตั้งค่ากราฟิกแทน AMD FSR ได้ ในการติดตั้ง ผู้ใช้ต้องแตกไฟล์ม็อดไปไว้ในโฟลเดอร์ Starfield และเพิ่มไฟล์ DLL ที่จำเป็น เมื่อเปิดใช้งานม็อดแล้ว ผู้เล่นจะเห็นเมนูสำหรับปรับแต่งการตั้งค่า DLSS เมื่อกดปุ่ม End ในเกม
ตัวเลือก DLSS ปรากฏใน Starfield ด้วย Starfield Upscaler mod
เนื่องจาก AMD เป็นพันธมิตรแต่เพียงผู้เดียวของ Starfield นี่จึงเป็นเหตุผลที่ทำให้ FSR 2.0 ถูกรวมเข้ากับเกมโดยค่าเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม หาก Bethesda ต้องการ Frank Azor หัวหน้าฝ่ายการตลาดเกมของ AMD ได้แสดงความเปิดกว้างในการเพิ่มการรองรับ DLSS ในการอัปเดตเกมในอนาคต
ในขณะเดียวกัน ม็อด 'Starfield Upscaler' อ้างว่าช่วยให้เกมเมอร์พีซีที่ใช้การ์ดจอ Nvidia ประมาณ 75% สามารถเข้าถึงการอัปสเกลกราฟิกที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยเฉพาะได้ PC Gamer ระบุว่าม็อดนี้ทำงานได้อย่างไม่มีปัญหา
ในข่าวอื่นๆ AMD ได้ประกาศเปิดตัวเทคโนโลยีกราฟิก FSR เวอร์ชันที่สามในงาน Gamescom 2023 FSR 3 Frame Generation คาดว่าจะช่วยให้เกมพีซีและคอนโซลมีอัตราเฟรมเรตสูงมาก คาดว่าจะเพิ่มเทคโนโลยีนี้ให้กับ Forspoken และ Immortals of Aveum ผ่านแพตช์เดือนกันยายน แต่ปัจจุบัน Starfield รองรับ FSR 2.0 เวอร์ชันเก่ากว่า
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)