นี่คือการแบ่งปันของนาย Nguyen Ngoc Bao กรรมการผู้จัดการทั่วไปของ Multimedia Communications Corporation (VTC) ในงานเทศกาล Vietnam GameVerse 2024 ที่จัดขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้

เหงียนโกบ๋าว
นายเหงียน ง็อก เป่า กรรมการผู้จัดการทั่วไป บริษัท วีทีซี มัลติมีเดีย คอร์ปอเรชั่น ภาพ : เล มาย

นายเหงียน หง็อก เป่า กล่าวว่า หากเราเข้าใจว่าเกมเป็นอุตสาหกรรมเนื้อหาดิจิทัลที่ใช้เทคโนโลยีดิจิทัล สิ่งแรกที่ต้องใส่ใจคือทรัพยากรบุคคลดิจิทัล ซึ่งมีรากฐานมาจากการฝึกอบรม ก่อนหน้านี้ เกมถูกมองว่าเป็นความบันเทิงที่ไร้ประโยชน์ แต่ตั้งแต่ปี 2023 มุมมองนี้ก็เปลี่ยนไป เมื่อปีที่แล้วรัฐบาลไม่ได้รวมเกมไว้ในรายการวิชาที่ต้องเสียภาษีบริโภคพิเศษ แต่กลับถือว่าอุตสาหกรรมนี้อาจเป็นอุตสาหกรรมที่มีศักยภาพที่ต้องกระตุ้นส่งเสริมการพัฒนาและดำเนินการฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลอย่างเป็นระบบ

ในเวียดนาม ผู้ผลิตเกมส่วนใหญ่จะทำการวิจัยและสร้างผลิตภัณฑ์ของตนเอง มันคือความหลงใหล ความคิดสร้างสรรค์ การไม่กลัวความยากลำบากและความยากลำบาก และการเข้าถึงตลาดอย่างรวดเร็วที่ทำให้เกมของเวียดนามขึ้นมาอยู่ในอันดับ 5 ของโลกในปี 2023 โดยมียอดดาวน์โหลดมากกว่า 4.2 พันล้านครั้ง (ตามสถิติของ Google)

อย่างไรก็ตามยังมีเกมที่ไม่ดีมากมายเนื่องจากขาดการจัดระเบียบและความรู้ ดังนั้น การฝึกอบรมจึงกลายเป็นสภาพแวดล้อมให้ผู้ผลิตเกมได้เรียนรู้และแบ่งปันกัน เพื่อไม่ให้ความรู้สูญหาย และผู้เรียนจะได้รู้ว่าควรจะเริ่มต้นจากตรงไหน

เกม HR
การฝึกอบรมอุตสาหกรรมเกมในเวียดนามจำเป็นต้องดำเนินการอย่างเป็นระบบ ภาพ : เล มาย

ผู้อำนวยการทั่วไปของ VTC กล่าวว่าจนถึงขณะนี้เนื่องจากผู้คนเข้าใจเพียงเกมว่าเป็นเพียงความบันเทิง พื้นที่สำหรับเกมจึงแคบลง เขาได้กำหนดนิยามของ game+ และ game+++ ขึ้นเพื่อให้ผู้คนเข้าใจเกมได้ว่าเป็นสังคมขนาดเล็กในโลกเสมือนจริง

เกมสามารถขยายไปสู่ด้านอื่นได้ซึ่งอาจเป็นอนาคตของการศึกษาได้ โดยทั่วไปในการเรียนรู้ประวัติศาสตร์ แทนที่จะสอนตามวิธีการแบบเดิมๆ ที่น่าเบื่อ บทเรียนต่างๆ จะถูกแปลงเป็นเกมที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ เพื่อให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้เร็วขึ้น

นอกจากนี้ เกมยังสามารถแก้ไขปัญหาในทางปฏิบัติได้ เช่น ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงบางอย่างที่ไม่สามารถแก้ไขได้ก็อาจนำมาทดสอบในพื้นที่เสมือนจริงก่อน จากนั้นจึงแปลงให้เป็นพื้นที่จริง

เมื่อกลับมาพูดถึงการฝึกอบรมในอุตสาหกรรมเกม คุณ Nguyen Ngoc Bao กล่าวว่า ในเวียดนาม เกมถือเป็นอุตสาหกรรมหนึ่ง จึงได้มีการจัดตั้งอาชีพขึ้น แต่ยังไม่มีสถานที่ฝึกอบรมหรือการรับรองอย่างเป็นทางการสำหรับอาชีพด้านเกม ดังนั้นเพื่อให้อุตสาหกรรมพัฒนาได้ในระยะยาว จำเป็นต้องมีการฝึกอบรมอย่างเป็นระบบ สำหรับผลิตภัณฑ์เกม ขั้นตอนการออกแบบเกมถือเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด แต่ในเวียดนาม ขั้นตอนนี้ยังถือว่าอ่อนแอ ดังนั้น การฝึกอบรมจึงต้องเริ่มตั้งแต่ขั้นตอนนี้

ความคิดเห็นเดียวกัน TS. Cao Minh Thang รองผู้อำนวยการสถาบันเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร CDiT สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม ซึ่งรับผิดชอบการจัดทำโครงการออกแบบและพัฒนาเกม ยังได้เปิดเผยด้วยว่าตามข้อมูลการสำรวจในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา ศักยภาพในการออกแบบเกมของเวียดนามยังคงจำกัดอยู่

อุตสาหกรรมเกมในประเทศส่วนใหญ่มีการนำเข้า แก้ไข เผยแพร่ หรือออกแบบไลน์เกมที่เรียบง่าย ติดตามเทรนด์ และมีความคิดสร้างสรรค์น้อยมาก นอกจากนั้น เทคโนโลยีการออกแบบและการพัฒนายังคงล้าสมัย โดยเน้นไปที่เกมมือถือมากเกินไป นักพัฒนาในประเทศยังไม่ได้ใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของเทคโนโลยีใหม่โดยเฉพาะ AI แม้ว่าหัวข้อนี้จะมีการพูดถึงมากในช่วงหลังก็ตาม

ดังนั้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายพันล้านเหรียญ อุตสาหกรรมเกมจำเป็นต้องมีโปรแกรมการฝึกอบรมที่เข้มข้น ในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคมได้ทำการวิจัยและพัฒนาระบบฝึกอบรมโดยได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงาน กรม และบริษัทขนาดใหญ่

ในปี 2024 สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคมจะเป็นมหาวิทยาลัยแห่งแรกในเวียดนามที่จะให้การฝึกอบรมอย่างเป็นทางการในอุตสาหกรรมเกม โดยมุ่งเน้นในสองด้านหลัก: การออกแบบสถานการณ์และการพัฒนาเกม หลักสูตรจะสร้างรากฐานที่มั่นคงของความรู้สหวิทยาการ ความรู้ด้านประวัติศาสตร์ อารยธรรม และวัฒนธรรม เพื่อให้นักเรียนสามารถออกแบบเรื่องราว ความสมดุล เศรษฐกิจในเกม และประยุกต์ใช้ AI...

ในงาน Vietnam GameVerse 2024 สถาบันเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคมได้ประกาศความร่วมมือกับองค์กรขนาดใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมเพื่อฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลที่มีคุณภาพสูง

ขณะเดียวกัน VTC Game Academy Center ยังได้เปิดตัวและลงนามข้อตกลงความร่วมมือกับหน่วยงานที่มีระบบการฝึกอบรมอย่างเป็นทางการและมีประสบการณ์มากมายในการฝึกอบรมเนื้อหาดิจิทัล เช่น วิทยาลัยเทคโนโลยีไปรษณีย์และโทรคมนาคม วิทยาลัยสารสนเทศและการสื่อสาร และบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำของโลก เช่น Google เพื่อฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลในอุตสาหกรรมเกม