นักเรียนได้ลองฝึกภาษาการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรม 1a.png
การแข่งขัน "Programming Race" จะเริ่มอย่างเป็นทางการในวันที่ 30 กันยายน 2024

VioEdu เป็นผู้บุกเบิกการประยุกต์ใช้เทคโนโลยีและเกมมิฟิเคชันใน ระบบการศึกษา ผ่าน VioEdu Arena ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนักเรียนหลายล้านคน VioEdu ประสบความสำเร็จในการช่วยเหลือพลเมืองดิจิทัลให้เข้าถึงความรู้ผ่านเกมที่น่าดึงดูดและน่าตื่นเต้น เมื่อเร็วๆ นี้ แพลตฟอร์มนี้ได้ร่วมมือกับ Codelearn เปิดตัวสนามเด็กเล่น "Programming Race" อย่างเป็นทางการสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-9 ทั่วประเทศ

การแข่งขันจะจัดขึ้นตั้งแต่เดือนกันยายน 2567 ถึงเดือนเมษายน 2568 โดยมี 3 รอบ ได้แก่ รอบวอร์มอัพ (30 กันยายน 2567 - 12 มกราคม 2568), รอบเร่งความเร็ว (13 มกราคม 2568 - 13 เมษายน 2567) และรอบสุดท้าย (คาดว่าจะจัดขึ้นในช่วงปลายเดือนเมษายน 2568)

นักเรียนแข่งขันฟรีใน 3 ประเภท ได้แก่ Junior Programming (ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1-3), Children's Programming (ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4-5) และ Young Programming (ระดับมัธยมศึกษา) โดยโรงเรียนประถมศึกษาจะใช้ภาษา Scratch ส่วนโรงเรียนมัธยมศึกษาสามารถเลือกภาษาใดภาษาหนึ่งต่อไปนี้ได้ ได้แก่ Python, C++ และ Java เพื่อพิชิตระดับชั้นตั้งแต่ง่ายไปจนถึงยาก

“ด้วยการพัฒนาของ วิทยาการ คอมพิวเตอร์ในปัจจุบัน การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งได้เปิดโอกาสมากมายให้กับพลเมืองดิจิทัลในอนาคต เราหวังว่าสนามเด็กเล่นแห่งนี้ แม้แต่เด็กเล็กที่ไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเลยก็สามารถลองลงมือทำ สัมผัสประสบการณ์อันน่าตื่นเต้นของวิชานี้ และค้นพบศักยภาพที่ซ่อนอยู่” ตัวแทนจากคณะกรรมการจัดงานกล่าว

ด้วยเหตุนี้ สนามเด็กเล่นจึงเริ่มต้นด้วยโจทย์ท้าทายเชิงทฤษฎี 15 ข้อ ก่อนที่จะให้นักเรียนได้แข่งขันทำแบบฝึกหัดภาคปฏิบัติ ในแต่ละสัปดาห์ ระบบจะเปิดโจทย์ท้าทาย 01 ข้อในรูปแบบของแบบทดสอบการเขียนโปรแกรม ซึ่งประกอบด้วย 20 ข้อ ภายในเวลา 15 นาที นักเรียนสามารถลงทะเบียนบัญชีในระบบ CodeLearn และเข้าร่วมกิจกรรมได้ การเดินทางสู่การพิชิตรอบ Start-up จะช่วยให้นักเรียนได้ทำความรู้จักกับภาษาการเขียนโปรแกรม พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ และพัฒนาทักษะดิจิทัล

การเขียนโปรแกรม 2.jpg
นักเรียนจะได้เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมตั้งแต่ง่ายไปจนถึงยาก จากทฤษฎีไปจนถึงการปฏิบัติเมื่อเข้าร่วมกิจกรรมสนามเด็กเล่น

ในส่วนของภาคปฏิบัติ (รอบเร่งรัด) นักเรียนชั้นประถมศึกษาจะผลัดกันสร้างผลิตภัณฑ์ตามหัวข้อที่กำหนด ( วิดีโอ แอนิเมชันและเกม) ส่วนนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาจะได้ทำแบบฝึกหัดเกี่ยวกับอัลกอริทึมในการเขียนโปรแกรมและทดสอบกรณีศึกษา นี่เป็นโอกาสให้พวกเขาได้นำสิ่งที่ได้เรียนรู้มาประยุกต์ใช้ในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของตนเอง พัฒนาทักษะการแก้ปัญหา และการคิดเชิงลึก

ในขณะเดียวกัน รอบสุดท้ายที่จะจัดขึ้นแบบออฟไลน์ในภาคเหนือและภาคใต้ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2568 จะเป็นโอกาสให้ผู้มีความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมรุ่นเยาว์ได้เปล่งประกาย

รางวัลรวมสูงสุดถึง 500 ล้านดอง

การเขียนโปรแกรม 3.png
รางวัลรอบชิงชนะเลิศสุดเร้าใจ พร้อมถ้วยรางวัล ประกาศนียบัตร และของขวัญมูลค่า 10 ล้านดองสำหรับแชมป์

การแข่งขัน “การเขียนโปรแกรม” มีรางวัลรวมมูลค่าสูงสุด 500 ล้านดอง ผู้ชนะอันดับต้นๆ ของ “การแข่งขัน” นี้จะได้รับรางวัลเทคโนโลยีอันทรงคุณค่า ได้แก่ รางวัลที่หนึ่งมูลค่า 10 ล้านดอง รางวัลที่สองและสามมูลค่า 5 ล้านดอง ผู้เข้าแข่งขันทุกคนที่เข้าร่วมในรอบสุดท้ายจะได้รับชุดของที่ระลึกจากสนามเด็กเล่นด้วย

“ผมคิดว่าทุกคนควรได้รับความรู้เกี่ยวกับวิทยาการคอมพิวเตอร์ เพราะมันบังคับให้เราต้องคิดต่างออกไป มันเป็นทักษะที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในชีวิตโดยทั่วไปได้ ไม่ว่าคุณจะเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือไม่ก็ตาม” โทนี่ เซียะ ซีอีโอของแซปโปส กล่าว

การที่นักเรียนได้เรียนรู้ภาษาการเขียนโปรแกรมจากโรงเรียน จะไม่เพียงแต่ช่วยปลูกฝังและพัฒนาทักษะของพลเมืองในศตวรรษที่ 21 เท่านั้น แต่ยังมีอนาคตที่เปิดกว้างและมีพลังมากขึ้นพร้อมทั้งมีทางเลือกมากขึ้น ซึ่งจะช่วยยืนยันถึงสติปัญญาของโปรแกรมเมอร์ชาวเวียดนามในกระแสเทคโนโลยีระดับโลก

ลงทะเบียนและเข้าร่วมสนามเด็กเล่น Programming Race ฟรีได้ที่: https://codelearn.io/event/duong-dua-lap-trinh-2024

สายด่วนช่วยเหลือ: 077 567 6116.

บิชดาว