По прогнозам, объем мирового рынка виртуальных студий, составлявший всего 2,98 миллиарда долларов в 2023 году, вырастет до 7,62 миллиарда долларов к 2030 году, при этом среднегодовой темп роста за этот период составит 14,4%.

Вышеизложенная информация была предоставлена г-ном Абиром Айчем, вице-президентом по академическим, контентным и технологическим операциям Aptech Group Global, на международной конференции «Раскрытие творческого потенциала с помощью технологии виртуальных студий», состоявшейся утром 11 августа в Хошимине.
Мероприятие было организовано совместно MAAC Academy of Film and Animation, Arena Multimedia и Aptech Group (Индия) с участием отечественных и зарубежных экспертов, нескольких кинопродюсеров и сотен студентов, интересующихся этой областью и стремящихся к ее развитию.
Говоря конкретно об индийском рынке, г-н Абир Айч сослался на данные недавнего отчета компании Grand View Research, Inc., в котором прогнозируется, что рынок виртуального производства в стране достигнет 507,1 млн долларов США (2030 год), что эквивалентно среднегодовому темпу роста в 22% в период с 2023 по 2030 год.
По словам представителей Aptech, концепция виртуальной киностудии становится все более популярной. Это сочетание традиционного кинопроизводства с технологией моделирования изображений в реальном времени с помощью компьютерной графики и цифровыми технологиями, создающее интерактивную и увлекательную среду для визуального повествования.
Всё больше кинематографистов выбирают виртуальные студии для своих фильмов благодаря их эффективности и удобству. Например, многие блокбастеры по всему миру внедрили эту технологию, от телесериалов, таких как «Мандалорец» (2019), «Дом драконов» (2022), «Перси Джексон и олимпийцы» (2023)… до популярных полнометражных фильмов: «Тор: Любовь и гром» (2022), «Топ Ган: Маверик» (2022), «Чёрный Адам» (2022), «Мегаполис» (2024)…
На вьетнамском рынке эта технология, хотя и относительно новая, уже применяется в кинопроизводстве, в том числе в некоторых сценах двух фильмов : «Безумный поединок 6: Роковой билет» и «Безумный поединок 7: Одно желание» .

По словам Абира Айча, применение виртуальных студий в производстве телесериалов или полнометражных фильмов выгодно по многим причинам, таким как расширение творческой свободы, экономия времени и средств, снижение необходимости в физическом помещении, повышение гибкости и повторяемости, а также улучшение сотрудничества.
Г-н Тран Хоанг Хай, основатель LumiGrade Media, также согласен с этим, заявляя, что технология виртуальных студий способствует изменению способов создания фильмов сегодня.
Ранее традиционное кинопроизводство включало несколько этапов: написание сценария, подготовка к производству, производство, постпроизводство и дистрибуция...
В настоящее время, благодаря технологии виртуальных студий, этап подготовки к производству объединяет дизайн, 3D-моделирование и спецэффекты, что снижает нагрузку на этапы производства и постпроизводства.
Г-н Хай заявил, что благодаря этой технологии съемочные группы могут за один день создать 5-7 различных сцен — от лесных пейзажей до морских и подводных локаций — сведя к минимуму риски. Достижение этого требует очень тщательной подготовки на этапе предпроизводства.
По мнению нескольких вьетнамских экспертов в этой области, участвовавших в семинаре, несмотря на свой потенциал, практическое применение виртуальных студий по-прежнему сталкивается со многими трудностями. Это связано с тем, что технология еще довольно новая и требует больше времени для завоевания доверия и убеждения режиссеров и продюсеров.
ХАЙ ДУЙ
Источник: https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







