VGC 에 따르면, 2023년에는 엄청난 수의 게임이 Steam에 출시되었습니다. 분석 사이트 SteamDB의 순위에 따르면, 2022년에 비해 약 2,000개가 증가한 14,535개의 신규 게임이 출시되었습니다.
시장조사 회사인 Circana에 따르면, Steam과 비교할 만한 다른 게임 배포 플랫폼은 없으며, 닌텐도의 인기 있는 eShop에서도 작년에 2,360개의 신규 게임이 출시되었습니다.
Steam은 2023년에 14,000개 이상의 게임을 출시했습니다.
지난 몇 년 동안 Steam에서 출시되는 게임의 수가 폭발적으로 증가했습니다. Steam은 단 5년 만에 2019년에 8,134개의 게임을 출시했지만, 2022년에는 6,000개가 넘는 게임을 출시했습니다. 그리고 이러한 성장세는 2024년 첫 4일 동안만 80개의 신규 게임을 출시하면서 둔화될 조짐이 보이지 않습니다. 이 속도가 유지된다면 연말까지 게임 수는 29,000개에 도달할 수 있는데, 이는 2023년의 두 배에 달하는 수치입니다.
이러한 급속한 성장의 주된 이유는 게임 제작 도구가 점점 더 접근성이 좋아지고 사용자 친화적이 되어, 더 많은 개인과 소규모 게임 개발팀이 시장에 진출할 수 있게 되었기 때문입니다. 게다가 Steam이 게임 선택에 그다지 엄격하지 않기 때문에 모회사인 Valve의 느슨한 검열로 인해 이 플랫폼에 일련의 게임이 등장하게 되었는데, 그 중 대부분이 품질이 낮은 제품입니다.
이러한 '개방형' 정책으로 인해 많은 플레이어가 불만을 토로하고 있는데, Steam에서 좋은 게임을 찾는 것이 점점 더 어려워지고 있으며, 양질의 게임들이 '쓰레기' 콘텐츠의 바다에 잠겨버리고 있기 때문입니다. 닌텐도 eShop에서도 같은 상황이 발생하고 있지만, 해당 플랫폼에 출시된 신규 게임의 수는 Steam에 비하면 극히 일부에 불과합니다.
인상적인 숫자에도 불구하고, Steam에 게임이 넘쳐나면서 품질과 플랫폼 관리에 대한 우려가 제기되고 있습니다. 앞으로 Valve와 Nintendo가 Steam과 eShop에 출시되는 게임의 개방성을 보장하고 품질을 개선하여 플레이어에게 더 나은 경험을 제공할 수 있는 적절한 솔루션을 내놓기를 바랍니다.
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