ខ្មោចឆៅការិយាល័យកំពុងវង្វេង "ខ្មោច" ដែលមិនសប្បាយចិត្តក្នុងការងាររបស់ពួកគេ - រូបថតអេក្រង់នៃអ្នកញៀនអាជីព
នៅក្នុងក្រុមហ៊ុនឬអង្គការណាមួយអាចមាន "ខ្មោចការិយាល័យ" - បុគ្គលិកដែលតែងតែវង្វេងនៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស។
មិនថាបរិយាកាសបែបណានោះល្អឥតខ្ចោះ ឬអន់នោះទេ វានឹងមាន "ខ្មោចឆៅ" មួយឬច្រើនជានិច្ច។ នេះបង្ហាញថាមូលហេតុឫសគល់នៃ zombies មិនមែនដោយសារតែបរិយាកាសសាជីវកម្មទាំងស្រុងនោះទេ។
តើមនុស្សប្រភេទណាជាខ្មោចឆៅការិយាល័យ?
ខ្មោចឆៅទាំងនេះច្រើនតែជាមនុស្សដែលខ្លាចការផ្លាស់ប្តូរខ្លាំង ព្រោះនៅពេលដែលពួកគេផ្លាស់ប្តូរ ពួកគេត្រូវចំណាយពេលសិក្សា សម្របខ្លួន ហើយជាការពិត ធនធានជាច្រើនទៀតត្រូវតែចំណាយ។
ដូច្នេះ zombies គឺពិតជា មិនមែនជាបុគ្គលិកឧស្សាហ៍ព្យាយាម ។ បំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេគឺចង់ឱ្យខ្ញុំធ្វើអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងធ្វើ ដោយមិនបង្ខំឱ្យខ្ញុំកែប្រែអ្វីឡើយ…
Zombies គឺជាបុគ្គលិកដែលមិនចូលចិត្តការច្នៃប្រឌិត ពួកគេគ្រាន់តែមិនចូលចិត្តប្រឈមមុខនឹងការលំបាក។ ពួកគេមិនបានឃើញការច្នៃប្រឌិតតម្លៃដែលនាំមកជូនអង្គភាព ឬសូម្បីតែពួកគេធ្វើក៏ដោយ ពួកគេមិនអើពើនឹងវា។
ដូច្នេះហើយ ខ្មោចឆៅគឺជាមនុស្សដែលមិនត្រឹមតែមាន ឆន្ទៈទាបខ្លាំង ប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងខ្វះការទទួលខុសត្រូវក្នុងការងាររបស់ពួកគេទៀតផង។ ពួកគេមិនចាត់ទុកការអភិវឌ្ឍន៍របស់ក្រុមហ៊ុនជាការទទួលខុសត្រូវរបស់ពួកគេទេ។
Zombies មិនចូលចិត្តចូលរួមក្នុងសកម្មភាពក្រុមហ៊ុនទេ ដោយសារពួកគេមានអារម្មណ៍ថាខ្វះទំនាក់ទំនង និងការចាប់អារម្មណ៍។
ដូច្នេះ zombies គឺពិតជាមនុស្ស អភិរក្ស និងអវិជ្ជមាន ។
ពួកគេមិនជឿថាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងបង្កើតបណ្តាញនៅក្នុងក្រុមហ៊ុននាំមកនូវតម្លៃសម្រាប់ខ្លួនពួកគេទេ ហើយជាការពិតណាស់ ពួកគេបដិសេធឱកាសដើម្បីនាំមកនូវតម្លៃដល់អ្នកដទៃ។
Zombies រារាំងយ៉ាងសកម្មនូវគំនិតច្នៃប្រឌិត និងគំនិតច្នៃប្រឌិតទាំងអស់ពីខាងក្រៅ និងខាងក្នុងខ្លួនពួកគេ។
ដោយសារតែ zombies តែងតែមានផ្នត់គំនិតថាការងារបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់តម្រូវការរបស់ក្រុមហ៊ុន ហើយការជម្រុញក្នុងការកសាងតម្លៃជារៀងរាល់ថ្ងៃសម្រាប់កន្លែងធ្វើការមិនមានទេ។
ដូច្នេះ, zombies គឺជា narcissists អាត្មានិយម ។ យូរៗទៅ ភាពច្នៃប្រឌិតនឹងរលត់ទៅដោយធម្មជាតិ។
zombie ស្រួចស្រាវ និង zombie រ៉ាំរ៉ៃ
លក្ខខណ្ឌដែលបង្កើតខ្មោចឆៅអាចកើតឡើងដោយសារបរិយាកាសសាជីវកម្មដែលបង្អាក់ការច្នៃប្រឌិត កង្វះការប្រឈមមុខនឹងការងារ គ្មានឱកាសសម្រាប់ការរីកចម្រើន ការគ្រប់គ្រងមិនល្អ…
យើងមិនបដិសេធទេ ហើយយល់ព្រមទាំងស្រុងថាវាជាភ្នាក់ងារដែលផលិតខ្មោចឆៅ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងបរិយាកាសសាជីវកម្មបែបនេះ មានតែ zombies រ៉ាំរ៉ៃប៉ុណ្ណោះដែលនឹងមាន។ នោះមានន័យថា ពួកគេមានគុណសម្បតិ្តខ្មោចឆៅនៅក្នុងពួកគេ រួមផ្សំជាមួយនឹងបរិយាកាសសាជីវកម្មដ៏អាក្រក់ ដែលនាំឱ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាយូរអង្វែង។
ចំពោះ zombies ស្រួចស្រាវ ដែលជា zombies ខូចដោយបរិស្ថានសាជីវកម្ម ពួកគេនឹងគេចចេញពីបរិយាកាសនេះយ៉ាងលឿន ដើម្បីបន្សល់ទុកស្រមោលខ្មោចឆៅអាក្រក់នៅក្នុងពួកគេ។
ពួកគេនឹងហែលទៅកាន់បរិយាកាសការងារផ្សេងគ្នាដែលនឹងទទួលបានការលើកទឹកចិត្តរបស់ពួកគេមកវិញ។
ដូច្នេះហើយ វាមិនពិបាកទេក្នុងការមើលឃើញថា ការក្លាយជាខ្មោចឆៅ ឬមិនអាស្រ័យលើជម្រើសរបស់បុគ្គលិក មិនមែនអាស្រ័យលើបរិយាកាសក្រុមហ៊ុននោះទេ។
ខ្ញុំនៅតែជឿថាស្ថានការណ៍ការិយាល័យខ្មោចឆៅកើតមានដោយសារតែធម្មជាតិនៃការមិនឧស្សាហ៍ព្យាយាម អភិរក្សនិយម ខ្លាចការផ្លាស់ប្តូរ និងខ្វះការទទួលខុសត្រូវ។
ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសធ្វើជាខ្មោចឆៅ ហើយក្រុមហ៊ុននៅតែទទួលយកអត្ថិភាពរបស់អ្នក នោះតម្លៃដែលត្រូវបង់ពីភាគីទាំងពីរនៅតែជាការដោះដូរដោយយុត្តិធម៌។
ម្យ៉ាងវិញទៀត បុគ្គលិកដែលយឺតយ៉ាវមិនទទួលយកការតម្លើងឋានៈ ងាយស្រួលជំនួស ប្រាក់ខែទាប ហើយមិនស្ថិតក្នុងស្ថានភាពរីករាយ។ ហើយក្រុមហ៊ុនទទួលយកបុគ្គលិកដែលធ្វើការគ្មានប្រសិទ្ធភាព មិនមានភាពច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែនៅតែដំណើរការ និងផ្តល់ប្រាក់ឈ្នួលទាប ដែលជាគុណសម្បត្តិមួយក្នុងការទទួលយកអត្ថិភាពរបស់ពួកគេ។
ខ្ញុំជឿថាអ្នកគ្រប់គ្រងធនធានមនុស្សមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ថា zombies ដែលមាននៅក្នុងបរិយាកាសសាជីវកម្មរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែវិធីដែលពួកគេចិញ្ចឹមពួកគេក៏ជាវិធីដែលពួកគេធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពតម្លៃក្នុងការគ្រប់គ្រងផងដែរ។
ពួកគេជាម្ចាស់ហ្គេមនេះទាំងស្រុង ដោយសារពួកគេមានអំណាចក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើមានឬអត់ អាស្រ័យលើវប្បធម៌សាជីវកម្មដែលពួកគេបន្ត។
ប៉ុន្តែច្បាស់ណាស់ថា ខ្មោចឆៅកំពុងបាត់បង់ពេលវេលា ឱកាស និងតម្លៃផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ អាជីវកម្មនៅតែមានដៃលើក្នុងបញ្ហានេះ។
ប្រភព
Kommentar (0)