Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Độc lập - Tự do - Hạnh phúc

ផ្តល់ទំនុកចិត្តដល់ ជីវចលវៀតណាម

បន្ទាប់ពីរយៈពេលជិត 3 សប្តាហ៍នៅក្នុងរោងកុន "Wolfoo and the Race of the Three Realms" ដែលជាភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាមទី 3 ដែលនឹងចេញផ្សាយនៅរដូវក្តៅឆ្នាំ 2025 នៅសល់ការបញ្ចាំងតិចតួចប៉ុណ្ណោះជាមួយនឹងប្រាក់ចំណូលតិចតួចតិចជាង 3 ពាន់លានដុង។ ខណៈពេលដែល "Trang Quynh nhi: The Legend of the Taurus" បានចាកចេញពីរោងមហោស្រពដោយចំណាយត្រឹមតែជាង 3.2 ពាន់លានដុង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ រឿង "De Men: The Adventure to the Swamp" រកចំណូលបានជាង 21 ពាន់លានដុង។

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng04/08/2025

បើប្រៀបធៀបទៅនឹងភាពយន្តគំនូរជីវចលបរទេសនាពេលថ្មីៗនេះ ភាពយន្តក្នុងស្រុកគឺនៅឆ្ងាយជាងពេលដែល Conan Movie 25: Afterimage of One-Eyed Man ទទួលបានចំណូលលើសពី 100 ពាន់លានដុងបន្ទាប់ពីការបញ្ចាំងរយៈពេល 5 ថ្ងៃ ឬ Doraemon បានចាកចេញពីរោងកុនបន្ទាប់ពីរកចំណូលបានជិត 170 ពាន់លានដុង។ យើងដឹងថាការប្រៀបធៀបទាំងអស់គឺខ្វិន ប៉ុន្តែការពិតដែលថាតុល្យភាពត្រូវបានផ្អៀងទៅរកភាពយន្ដបរទេសបានបន្សល់ទុកនូវកង្វល់ជាច្រើនសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តឧស្សាហកម្មគំនូរជីវចលក្នុងស្រុក។

ភាពយន្តគំនូរជីវចលរបស់វៀតណាមដែលមានធនធានមានកម្រិត ពេលវេលាផលិតខ្លី និងក្រុមផលិតកម្មវ័យក្មេង ... ធ្វើឱ្យផលិតផលមានការលំបាកក្នុងការប្រកួតប្រជែងជាមួយស្នាដៃបរទេសជាមួយនឹងថវិកា និងកេរ្តិ៍ឈ្មោះដ៏ច្រើនដែលបានបង្កើតឡើងតាមពេលវេលា។ ជាលទ្ធផល ការជឿទុកចិត្តរបស់ទស្សនិកជនមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងរឹងមាំទេ ហើយមនុស្សជាច្រើននៅតែស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការទិញសំបុត្រទស្សនាភាពយន្តគំនូរជីវចលវៀតណាម សូម្បីតែម៉ាកល្បីៗដូចជា Wolfoo ដែលធ្លាប់ "បង្កើតរលក" នៅលើ YouTube ក៏ដោយ។ ស្ថានភាពនេះក៏បានកើតឡើងចំពោះភាពយន្តវៀតណាមកាលពីជាងមួយទស្សវត្សរ៍មុន នៅពេលដែលទីផ្សារក្នុងស្រុកនៅតែមិនទាន់ពេញវ័យ ដោយបង្ខំឱ្យផលិតករភាពយន្តជៀសវាងការប្រជែងជាមួយភាពយន្តបរទេសនៅពេលចាក់បញ្ចាំងក្នុងរោងកុន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជាមិនយុត្តិធម៌ទេក្នុងការវិនិច្ឆ័យគុណភាពនៃគំនូរជីវចលវៀតណាមដោយផ្អែកទៅលើប្រាក់ចំណូលរបស់ប្រអប់សំបុត្រ។ តាមគោលបំណង De Men, Trang Quynh Nhi ឬ Wolfoo សុទ្ធតែបង្ហាញការខិតខំប្រឹងប្រែងគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការទាញយកសម្ភារៈរឿងព្រេងនិទាន បង្កើតតួអង្គប្លែកៗ កែលម្អបច្ចេកទេស និងការបញ្ជូនសារវិជ្ជមាន។ គម្លាតគុណភាពរវាងគំនូរជីវចលក្នុងស្រុក និងបរទេសកំពុងរួមតូចបន្តិចម្តងៗ។ ភាពជឿនលឿនទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះដ៏ចាំបាច់សម្រាប់គំនូរជីវចលវៀតណាមក្នុងការកសាងអត្តសញ្ញាណរបស់ខ្លួន និងទទួលបានជំហរបន្តិចម្តងៗនៅក្នុងដួងចិត្តទស្សនិកជន ទោះបីជាផ្លូវនោះពិតជាត្រូវការការតស៊ូ និងការវិនិយោគរយៈពេលវែងក៏ដោយ។

ក្រុមគំនូរជីវចលវៀតណាមបានដើរចេញយ៉ាងក្លាហានចេញពីតំបន់ផាសុកភាពរបស់ខ្លួន ដោយស្វែងរកឱកាស និងសក្តានុពលថ្មីៗ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់បុគ្គលគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ប្រសិនបើគ្មានការគាំទ្រពីរដ្ឋ និងឯកជន តាមរយៈយុទ្ធសាស្ត្រជាប្រព័ន្ធលើយន្តការ ថវិកា ធនធានមនុស្ស ស្គ្រីប បច្ចេកវិទ្យា និងការចែកចាយ។ លុះត្រាតែទិសដៅទាំងពីរផ្លាស់ទីជាមួយគ្នា តើតុល្យភាពរវាងគំនូរជីវចលក្នុងស្រុក និងបរទេសនឹងមានឱកាសផ្លាស់ប្តូរទេ ដោយសារភាពយន្តវៀតណាមបានបញ្ចុះបញ្ចូលទស្សនិកជនឱ្យទទួលបានគំនិតផ្តួចផ្តើមឡើងវិញបន្តិចម្តងៗនៅលើវាលស្មៅក្នុងផ្ទះរបស់ខ្លួន។

ប្រភព៖ https://www.sggp.org.vn/trao-niem-tin-cho-hoat-hinh-viet-post806754.html


Kommentar (0)

Simple Empty
No data

ប្រធានបទដូចគ្នា

ប្រភេទដូចគ្នា

សង្ខេបការហ្វឹកហ្វឺន A80៖ កងទ័ពដើរក្បួនក្នុងដៃរបស់ប្រជាជន
វិធីច្នៃប្រឌិត និងពិសេសរបស់ Gen Z ក្នុងការបង្ហាញពីស្នេហាជាតិ
នៅ​ក្នុង​កន្លែង​តាំង​ពិព័រណ៍​ខួប​លើក​ទី ៨០ នៃ​ទិវា​ជាតិ​ថ្ងៃ​ទី ២ ខែ​កញ្ញា
ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃវគ្គបណ្តុះបណ្តាល A80 ដំបូងនៅទីលាន Ba Dinh

អ្នកនិពន្ធដូចគ្នា

បេតិកភណ្ឌ

រូប

អាជីវកម្ម

No videos available

ព័ត៌មាន

ប្រព័ន្ធនយោបាយ

ក្នុងស្រុក

ផលិតផល