យោងតាម TechNewsSpace ទោះបីជាក្រុមហ៊ុនផលិតបានបោះជំហានយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការឆេះនៅលើអេក្រង់ OLED ប៉ុន្តែលទ្ធភាពនៃបាតុភូតនេះនៅតែមានកម្រិតខ្ពស់។ អ្នកសរសេរប្លុកបច្ចេកវិទ្យាក៏សាកល្បងឧបករណ៍ជាច្រើនជាទៀងទាត់ដោយប្រើការបង្ហាញប្រភេទនេះដើម្បីសាកល្បងភាពធន់របស់ពួកគេ។ លើកនេះ អ្នកសរសេរប្លក់ YouTube Wulff Den និង The Phawx បានពិនិត្យឧបករណ៍ហ្គេមយួរដៃ Steam Deck OLED របស់ Valve ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយកាលពីចុងឆ្នាំមុន និងមានភាពខុសគ្នាខ្លះពីដើម ជាពិសេសគឺអេក្រង់ OLED ។
Steam Deck កំណែ OLED
ការរកឃើញរបស់អ្នកសរសេរប្លុកណែនាំថា ការរក្សារូបភាពបន្តិចបន្តួចនៅលើអេក្រង់ OLED របស់ Steam Deck អាចកើតឡើងបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់ប្រហែល 1,000-1,500 ម៉ោង។ ខណៈពេលដែលនេះគ្រាន់តែជាការសម្តែងពាក់កណ្តាលនៃអេក្រង់ OLED របស់ Nintendo Switch សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យម ការដុតអេក្រង់អាចលេចឡើងបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់រយៈពេលយូរ។
ការដុតចូលកើតឡើងនៅពេលដែលភីកសែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ហួសកម្រិត និងស្រអាប់តាមពេលវេលា ដោយបន្សល់ទុករូបភាពនៃគំរូដែលបង្ហាញជាទៀងទាត់នៅលើអេក្រង់។ ជាធម្មតាវាអាចកើតឡើងនៅពេលដែលអេក្រង់ OLED បង្ហាញរូបភាពឋិតិវន្តយូរពេក។ កំឡុងពេលសាកល្បង Steam Deck អ្នកសរសេរប្លក់បានព្យាយាមក្លែងធ្វើករណីដ៏អាក្រក់បំផុតដែលអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនទំនងជាមិនជួបប្រទះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការងារដែលពួកគេបានធ្វើអាចជាប្រភពសំខាន់នៃព័ត៌មានសម្រាប់ម្ចាស់កុងសូលយួរដៃរបស់ Valve។
ក្នុងអំឡុងពេលធ្វើតេស្ត Wulff Den បានបង្ហាញរូបភាពពី The Legend of Zelda: Breath of the Wild នៅលើអេក្រង់ Steam Deck ជាមួយនឹងរបារពណ៌បន្ថែមនៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់រយៈពេល 1,500 ម៉ោង។ ទន្ទឹមនឹងនេះ អ្នកសរសេរប្លុក The Phawx ប្រើកម្មវិធីពិសេសមួយដើម្បីសាកល្បងពណ៌ផ្សេងគ្នានៅក្នុងរបៀប SDR និង HDR ។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលចាក់មាតិកា HDR ដែលមានពន្លឺរហូតដល់ 1000 ស៊ីឌី/មការ៉េ រូបភាពដុតបានលេចឡើងក្រោយរយៈពេល 750 ម៉ោងប៉ុណ្ណោះ ខណៈពេលដែលក្នុងករណីមាតិកា SDR និងពន្លឺ 600 ស៊ីឌី/មការ៉េ ឥទ្ធិពលឆេះបន្តិចបានលេចឡើងក្រោយ 1500 ម៉ោង ហើយប៉ះពាល់តែភីកសែលរងពណ៌ខៀវ និងក្រហមប៉ុណ្ណោះ។
Burn-in នៅលើអេក្រង់ Steam Deck
វាទំនងជាថាអ្នកប្រើប្រាស់ Steam Deck OLED ធម្មតាជាច្រើននឹងមិនជួបប្រទះការដុតអេក្រង់យ៉ាងលឿននោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការរក្សារូបភាពអាចកើតឡើងបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់ប្រហែលមួយឆ្នាំ ប្រហែលពេលដែលការធានាផុតកំណត់ ប្រសិនបើអ្នកប្រើលេងហ្គេមដដែលនេះយូរ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)