លោក Hoang Viet Anh នាយក FPT Telecom ។ រូបថត៖ FPT ។ |
FPT បានចូលរួមក្នុងវិស័យបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេមនៅប្រទេសវៀតណាមក្នុងដំណាក់កាលដំបូង ប៉ុន្តែបានដកថយនៅពេលក្រោយ។ ជាយូរមកហើយ ក្រុមនេះមិនមានសកម្មភាពលេចធ្លោក្នុងវិស័យហ្គេមអនឡាញ ឬវិស័យ កីឡា អេឡិចត្រូនិកទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយចាប់ពីឆ្នាំ 2024 ក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធរបស់អង្គការនេះនឹងចូលរួមក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុងកីឡា eSports ក្នុងប្រទេសវៀតណាម។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះបង្ហាញពីការវិនិយោគទ្រង់ទ្រាយធំរបស់ FPT នៅក្នុងវិស័យថ្មី។
ឆ្លើយតបនឹង លោក Tri Thuc - Znews លោក Hoang Viet Anh នាយកក្រុមហ៊ុនទូរគមនាគមន៍ FPT បាននិយាយថា eSports គឺជាគម្រោងដ៏សំខាន់មួយ ដែលជាការវិនិយោគរយៈពេលវែងរបស់សាជីវកម្មទាំងមូល។ សកម្មភាពនេះផ្តោតលើអតិថិជនវ័យក្មេង ដោយរៀបចំសម្រាប់អនាគតដ៏ឆ្ងាយនៃ 5-10 ឆ្នាំ។
លោក Viet Anh បានមានប្រសាសន៍ថា “ក្នុងឱកាសខួបលើកទី 35 នៃការបង្កើតក្រុមនេះ ប្រធាន Truong Gia Binh បានលើកឡើងពីបញ្ហាទិសដៅសម្រាប់ FPT ដើម្បីរក្សាការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយស្ថិរភាពសម្រាប់រយៈពេល 10-15 ឆ្នាំខាងមុខ។ បន្ទាប់ពីរយៈពេលនៃការស្រាវជ្រាវ យើងបានរកឃើញថា ក្នុងវិស័យកម្សាន្ត អ្នកប្រើប្រាស់វ័យក្មេងចាប់អារម្មណ៍លើហ្គេម និង eSports”។
![]() |
FPT ចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមផ្សាយបន្តផ្ទាល់ហ្គេម។ |
យោងតាមអ្នកដឹកនាំ FPT Telecom នេះគឺជាការវិនិយោគរយៈពេលវែង ដោយសារអ្នកដើរតាម eSports បច្ចុប្បន្នភាគច្រើនមិនទាន់ដល់អាយុធ្វើការ និងមិនអាចមានលទ្ធភាពចំណាយលើផលិតផល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំទៀត ពួកគេនឹងក្លាយជាម៉ាស៊ីនរីកចម្រើនសម្រាប់ក្រុមហ៊ុន។
ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី FPT បានជំរុញឧស្សាហកម្មកីឡាអេឡិចត្រូនិករបស់វៀតណាមតាមរយៈការឧបត្ថម្ភជាយុទ្ធសាស្ត្រដល់ក្រុមហ្គេមចំនួនពីរគឺ GAM Esports និង Team Flash ។ ពួកគេក៏ "បង្កើន" ក្លឹបអាជីពនៅក្រោមសាលា FPT Polytechnic និង FPT Retail ផងដែរ។ ថ្មីៗនេះ ក្រុមនេះបានណែនាំវេទិកាផ្សាយ FangTV ដែលជាកម្មវិធីផ្សាយផ្ទាល់ដែលផ្តោតលើខ្លឹមសារហ្គេម។
"នេះគ្រាន់តែជាការចាប់ផ្តើមប៉ុណ្ណោះ។ ក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំកន្លងមកនេះ យើងបានស្គាល់ និងទទួលបានបទពិសោធន៍ជាមួយទីផ្សារ។ ដំណាក់កាលបន្ទាប់គឺការពង្រីកបន្ថែមទៀត" នាយក FPT Telecom បានឆ្លើយតប។
វៀតណាមជាប្រទេសមួយដែលមានអ្នកប្រើអ៊ីនធឺណិត និងអ្នកលេងហ្គេមច្រើនរហូតដល់រាប់សិបលាននាក់។ ការប្រកួតកីឡា eSports ដ៏ល្បីល្បាញមានអ្នកទស្សនាទីពីរបន្ទាប់ពីបាល់ទាត់ ដែលឈានដល់មនុស្សរាប់លាននាក់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមែនជាទីផ្សារងាយស្រួលក្នុងការយកឈ្នះនោះទេ។
កម្មវិធីផ្សាយផ្ទាល់ស្រដៀងទៅនឹង FangTV របស់ FPT មាននៅវៀតណាមអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេមិនអាចរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់មួយចំនួនធំបានទេ។ TalkTV, Azubu, Facebook Gaming របស់ VNG ឬកម្មវិធីចិនដូចជា NimoTV, Nono Live, Cube TV ទាំងអស់បានបាត់បន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការមួយរយៈ។
Cerberus Esports, GAM Esports ឬ The Expendable ទទួលបានលទ្ធផលលេចធ្លោនៅក្នុង League of Legends ឬ PUBG ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ទាំងនេះនៅតែជាករណីដាច់ដោយឡែក។ អ្នកលេងហ្គេមក្នុងស្រុកជាច្រើននៅតែស្ថិតក្នុងបរិយាកាសការងារពាក់កណ្តាលវិជ្ជាជីវៈ ដោយគ្មានការការពារ និងការតំរង់ទិសរយៈពេលវែង។ ករណីនៃការជួសជុលការប្រកួត និងការភ្នាល់ដោយមនុស្សដែលធ្វើការក្នុងវិស័យនេះត្រូវបានលាតត្រដាង ដែលបណ្តាលឱ្យបាត់បង់ការជឿទុកចិត្តលើទស្សនិកជន។
នៅលើឆាកពិភពលោក eSports នៅតែជាអាជីវកម្មដ៏ជោគជ័យ។ តាមទស្សនវិស័យកីឡាដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ កីឡាគឺជាឱកាសសម្រាប់ប្រទេសអាស៊ី ដូចជាវៀតណាមចូលរួមប្រកួតប្រជែង ព្រោះវាមិនទាមទារកម្លាំងរាងកាយខ្លាំងពេកនោះទេ។
កូរ៉េខាងត្បូងបានក្លាយទៅជា “មហាអំណាច eSports” ដែលមានសមត្ថភាពឈ្នះជើងឯកជាបន្តបន្ទាប់។ ក្រុមដូចជា T1 និង Gen.G បានទទួលការវិនិយោគធំ។ អ្នកលេង Faker ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា "កំណប់ជាតិ" និងល្បីល្បាញទូទាំងពិភពលោក។
ប្រភព៖ https://znews.vn/ly-do-fpt-do-tien-vao-esports-post1579042.html
Kommentar (0)