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Le standalone Zombies annulé il y a 10 ans ?

Báo Thanh niênBáo Thanh niên17/01/2024


Selon The Gamer , les fans de Call of Duty attendaient un jeu Zombies indépendant depuis des années, mais il n'a toujours pas vu le jour. Pourtant, d'après le profil LinkedIn d'un développeur, leur rêve semblait s'être réalisé il y a plus de dix ans.

Selon MP1ST, l'ancien concepteur principal de Raven Software, Michael Gummelt, indique dans son CV qu'il a travaillé sur un « jeu en ligne Call of Duty: Zombies inédit » de 2011 à 2012, et affirme qu'il a été « annulé lorsqu'une unité d'Activision qui détenait la propriété intellectuelle du jeu a voulu le récupérer ».

Trò chơi Call of Duty: Zombies độc lập bị hủy bỏ cách đây 10 năm?- Ảnh 1.

Le jeu autonome Call of Duty: Zombies a été annulé il y a 10 ans

Bien que Gummelt n'ait pas nommé l'unité, on peut supposer qu'il s'agit de Treyarch. Les zombies sont apparus pour la première fois dans Call of Duty: World at War en tant que mode secret, puis sont devenus partie intégrante des futurs jeux de Treyarch, à commencer par le premier Black Ops . Treyarch est « propriétaire » de cette partie de la série et continue de la développer à ce jour.

Le jeu Zombies indépendant a également été annulé en 2012, année de la sortie de Black Ops 2 , et Treyarch a également développé le mode Zombies. Hormis sa brève existence, aucun autre détail n'a été révélé sur le jeu. Plus de dix ans plus tard, Activision n'a toujours pas créé de jeu Zombies indépendant, préférant l'intégrer à d'autres jeux Call of Duty.

Ce n'est cependant pas le seul détail du profil LinkedIn de Gummelt : il révèle également qu'il était le concepteur principal d'une « suite inédite d'une licence classique du développeur Raven », mais que celle-ci a été abandonnée lors du lancement de Call of Duty Warzone et de son succès. Bien que les détails soient rares, il est possible de deviner de quelle licence classique il s'agit.

Avant de devenir l'un des principaux studios à l'origine de Call of Duty, Raven était surtout connu pour la série Hexen/Heretic , des jeux de tir inspirés de Doom se déroulant dans un monde médiéval-fantastique, aussi appelés « boomer shooters » et imprégnés de magie. Les fans réclamaient le retour de la série depuis des décennies, et Phil Spencer, le patron de Xbox, a même provoqué la frénésie sur Internet en portant un t-shirt Hexen.

Michael Gummelt est actuellement directeur de l'expérience chez ZeniMax Online Studios, l'équipe derrière The Elder Scrolls Online . Il a quitté Raven Software en 2021 après 23 ans de carrière, ses derniers projets étant Black Ops Cold War et Warzone.



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