Selon Neowin , AMD a annoncé un partenariat avec Bethesda Studios plus tôt cette année, spécifiquement pour le très attendu RPG spatial Starfield . Récemment, une fuite des fichiers de préchargement du jeu a révélé que la version PC ne prendrait pas en charge la technologie DLSS de Nvidia ou XeSS d'Intel. Il semble que Starfield ne prendra en charge que la technologie de mise à l'échelle graphique FSR d'AMD, du moins lors du lancement initial.
Bethesda s'associe exclusivement à AMD pour lancer Starfield
Cependant, un joueur avait un mod prêt pour le DLSS depuis le premier jour de l'ouverture du jeu en accès anticipé. Ce nouveau mod permet à la technologie DLSS de remplacer le FSR d'AMD, apportant une qualité d'image améliorée aux joueurs utilisant des cartes graphiques Nvidia.
Créé par le moddeur PureDark, le mod « Starfield Upscaler » permet aux joueurs d'activer l'option DLSS dans les paramètres graphiques au lieu d'AMD FSR. Pour installer, les utilisateurs doivent extraire les fichiers mod dans le dossier Starfield et ajouter certains fichiers DLL nécessaires. Lorsque le mod est activé, les joueurs obtiendront un menu pour ajuster les paramètres DLSS lorsqu'ils appuient sur le bouton Fin du jeu.
L'option DLSS apparaît dans Starfield grâce au mod Starfield Upscaler
AMD étant le partenaire exclusif de Starfield , cela explique l'intégration par défaut de FSR 2.0 dans le jeu. Cependant, si Bethesda le souhaite, le responsable du marketing des jeux d'AMD, Frank Azor, s'est dit ouvert à l'ajout du support DLSS dans une future mise à jour du jeu.
Pendant ce temps, le mod « Starfield Upscaler » prétend donner à environ 75 % des joueurs PC équipés de cartes graphiques Nvidia la possibilité de profiter de la mise à l'échelle graphique IA dédiée. Selon PC Gamer, ce mod fonctionne parfaitement.
Dans d'autres nouvelles, AMD a annoncé la troisième version de sa technologie graphique FSR à la Gamescom 2023. La génération d'images FSR 3 est censée aider les jeux PC et consoles à augmenter les fréquences d'images à des niveaux très élevés. Cette technologie devrait être ajoutée à Forspoken et Immortals of Aveum via les correctifs de septembre. Mais Starfield prend actuellement en charge l'ancien FSR 2.0.
Lien source
Comment (0)