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Todavía existen muchas preocupaciones sobre la aplicación del impuesto al consumo especial a los juegos en línea.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên06/07/2023

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Uno de los temas más preocupantes hoy en día es la cuestión de si se debe o no aplicar el impuesto especial al consumo (IEC) a los videojuegos. Los expertos han emitido numerosos comentarios relevantes sobre este proyecto de ley.

En su opinión general, el Sr. Do Viet Hung, Secretario General de la Asociación de Deportes Electrónicos de Entretenimiento de Vietnam (VIRESA), dijo que el proyecto de ley que modifica la Ley del Impuesto al Consumo Especial al agregar juegos en línea no es adecuado en términos de tiempo en el contexto general de que las empresas vietnamitas enfrentan muchas dificultades, al mismo tiempo, estas políticas tendrán impactos multidimensionales en las empresas, los consumidores y la sociedad.

Còn nhiều lo ngại trong việc áp luật thuế tiêu thụ đặc biệt với game trực tuyến  - Ảnh 1.

Sr. Do Viet Hung, Secretario General de la Asociación de Deportes Electrónicos Recreativos de Vietnam (VIRESA)

Según el Sr. Hung, si bien los deportes electrónicos son un campo clave en el que Vietnam tiene un gran potencial de desarrollo, la imposición de un impuesto especial al consumo reducirá la competitividad de las empresas vietnamitas. Porque, para poder operar, las empresas de servicios de juegos en línea siempre necesitan garantizar regulaciones de licencias sobre el contenido. La creación de herramientas de control para estos productos no será coherente con los productos de juego transfronterizos. Mientras tanto, no se ha registrado ningún país que aplique un impuesto especial al consumo a la industria del juego en línea.

Por ello, VIRESA recomienda al organismo elaborador de la legislación tributaria y a los organismos relacionados que consideren de forma exhaustiva y cuidadosa, que no es aconsejable incluir los juegos en línea en el impuesto a los consumos especiales.

El objetivo de imponer un impuesto especial al consumo es regular el comportamiento del consumidor y aumentar los ingresos del presupuesto estatal, pero aplicarlo a la industria del juego es completamente diferente. Según datos de la Alianza de Juegos de Vietnam, de cada 100 personas que participan en juegos en línea, solo menos de 10 pagan (la cifra exacta es 5,8 personas), y hasta el 90 % de los jugadores no pagan. Esto significa que ajustar el comportamiento de los recaudadores de impuestos es ajustar el comportamiento de 5,8 personas; un número muy pequeño; ajustar este comportamiento no puede lograr el objetivo, afirmó el Sr. Tran Phuong Huy, director de VTC Intecom, quien opinó y recomendó que no se aplicara el impuesto especial al consumo a los juegos en línea.

El Sr. Huy cree que los juegos en línea son una industria única en todo el mundo. Incluso antes de que se imponga el impuesto, los consumidores ya están usando servicios extranjeros, por lo que imponer impuestos a los juegos en línea aumenta involuntariamente la competencia desleal, lo que conduce a una protección inversa para los países extranjeros.

Para gestionar los juegos en línea, el Sr. Huy dijo que deberíamos agregar regulaciones sobre la emisión de tarjetas de identificación con chip incorporado a personas menores de 14 años, de modo que cuando los menores creen cuentas de juegos en línea, tengan que enviar la autenticación a la agencia de gestión, ayudando al Estado y a las empresas a gestionar las cuentas de juegos en línea más de cerca en los próximos 1-2 años, gestionando y controlando así el comportamiento del consumidor en lugar de aplicar la política especial de impuestos al consumo.

Aunque apoya el objetivo del Ministerio de Finanzas de proteger la salud de los niños y orientar a los consumidores, el director Nguyen Thuy Dung de SohaGame dijo que la solución del impuesto especial al consumo no resuelve el objetivo deseado del proyecto de ley. Según ella, menos del 2% de los jugadores en el mercado vietnamita pagan tarifas en el juego, por lo que los sujetos afectados solo representan menos del 2% del número total de jugadores que queremos controlar a través de la imposición de impuestos.

Còn nhiều lo ngại trong việc áp luật thuế tiêu thụ đặc biệt với game trực tuyến  - Ảnh 2.

Resumen del taller sobre la presentación de comentarios acerca de la propuesta para desarrollar el Proyecto de Ley sobre el Impuesto al Consumo Especial (enmendado) organizado recientemente por VCCI en Hanoi

En su intervención en el taller, el Sr. Nguyen Nhat Long, del Departamento de Asuntos Jurídicos del Ministerio de Trabajo, Inválidos de Guerra y Asuntos Sociales, comentó: «El informe de impacto del Ministerio de Finanzas no es convincente, ya que solo plantea cuestiones muy generales. Por lo tanto, se necesita más investigación para evaluar los impactos sociales y económicos, como los posibles males y cómo afectan a la salud humana... Recientemente, las universidades han comenzado a incorporar esta industria con el objetivo de impulsar la industria del juego en el futuro, y gracias a la industria del juego en línea, se han creado numerosos empleos». Por lo tanto, el Sr. Long cree que el Ministerio de Finanzas debería realizar más investigaciones y considerar más apropiadamente la imposición de un impuesto especial al consumo.

La información del taller constituye una oportunidad temprana para comprender los pensamientos, aspiraciones y circunstancias de las empresas actuales, y es muy oportuna para proporcionar información a los responsables de las políticas. Se registrarán los comentarios y VCCI los resumirá y los enviará a las agencias.


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