Από ένα μέγεθος μόλις 2,98 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2023, η παγκόσμια αγορά εικονικών στούντιο προβλέπεται να αυξηθεί στα 7,62 δισεκατομμύρια δολάρια έως το 2030, με σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 14,4% κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου.

Οι παραπάνω πληροφορίες κοινοποιήθηκαν από τον κ. Abir Aich, Αντιπρόεδρο Ακαδημαϊκών, Περιεχομένου και Τεχνολογικών Λειτουργιών της Aptech Group Global, στο Διεθνές Συνέδριο "Unleashing Creativity with Virtual Studio Technology", που πραγματοποιήθηκε το πρωί της 11ης Αυγούστου στην πόλη Χο Τσι Μινχ.
Η εκδήλωση διοργανώθηκε από κοινού από την Ακαδημία Κινηματογράφου και Κινουμένων Σχεδίων MAAC, την Arena Multimedia και τον Όμιλο Aptech (Ινδία), με τη συμμετοχή εγχώριων και διεθνών εμπειρογνωμόνων, αρκετών παραγωγών ταινιών και εκατοντάδων φοιτητών που ενδιαφέρονται και ασχολούνται με αυτόν τον τομέα.
Αναφερόμενος συγκεκριμένα στην ινδική αγορά, ο κ. Abir Aich επικαλέστηκε στοιχεία από πρόσφατη έκθεση της Grand View Research, Inc., η οποία προέβλεπε ότι η αγορά εικονικής μεταποίησης στη χώρα θα φτάσει τα 507,1 εκατομμύρια δολάρια (2030), ποσό που αντιστοιχεί σε σύνθετο ετήσιο ρυθμό ανάπτυξης 22%, μεταξύ 2023 και 2030.
Σύμφωνα με τους εκπροσώπους της Aptech, η ιδέα ενός εικονικού κινηματογραφικού στούντιο γίνεται ολοένα και πιο δημοφιλής. Είναι ένας συνδυασμός παραδοσιακής κινηματογραφικής παραγωγής με τεχνολογία προσομοίωσης εικόνας CGI σε πραγματικό χρόνο και ψηφιακή τεχνολογία, δημιουργώντας ένα διαδραστικό και ελκυστικό περιβάλλον για οπτική αφήγηση.
Όλο και περισσότεροι κινηματογραφιστές επιλέγουν εικονικά στούντιο για τις ταινίες τους λόγω της αποτελεσματικότητας και της ευκολίας που προσφέρουν. Για παράδειγμα, πολλές επιτυχημένες ταινίες παγκοσμίως έχουν υιοθετήσει αυτήν την τεχνολογία, από τηλεοπτικές σειρές όπως το Mandalorian (2019), το House of Dragons (2022), το Percy Jackson and the Olympians (2023)... έως δημοφιλείς ταινίες μεγάλου μήκους: Thor: Love and Thunder (2022), Top Gun: Maverick (2022), Black Adam (2022), Megalopolis (2024)...
Στην αγορά του Βιετνάμ, αυτή η τεχνολογία, αν και σχετικά νέα, έχει ήδη εφαρμοστεί στην παραγωγή ταινιών, συμπεριλαμβανομένων ορισμένων σκηνών στις δύο ταινίες "Face Off 6: The Fateful Ticket" και "Face Off 7: One Wish" .

Σύμφωνα με τον Abir Aich, η εφαρμογή εικονικών στούντιο στην παραγωγή τηλεοπτικών σειρών ή ταινιών μεγάλου μήκους είναι ευεργετική για πολλούς λόγους, όπως η απελευθέρωση της δημιουργικής ελευθερίας, η εξοικονόμηση χρόνου και κόστους, η μείωση της ανάγκης για φυσική τοποθεσία, η αύξηση της ευελιξίας και της επαναληψιμότητας και η ενίσχυση της συνεργασίας.
Ο κ. Tran Hoang Hai, ιδρυτής της LumiGrade Media, συμφωνεί επίσης, δηλώνοντας ότι η τεχνολογία εικονικών στούντιο συμβάλλει στην αλλαγή του τρόπου με τον οποίο γυρίζονται οι ταινίες σήμερα.
Προηγουμένως, η παραδοσιακή κινηματογραφική παραγωγή περιελάμβανε διάφορα στάδια: συγγραφή σεναρίου, προπαραγωγή, παραγωγή, μεταπαραγωγή και διανομή...
Στις μέρες μας, με την τεχνολογία εικονικών στούντιο, η φάση προπαραγωγής ενσωματώνει το σχεδιασμό, την τρισδιάστατη μοντελοποίηση και τα ειδικά εφέ, μειώνοντας έτσι τον φόρτο εργασίας για τις φάσεις παραγωγής και μεταπαραγωγής.
Ο κ. Χάι δήλωσε ότι με αυτήν την τεχνολογία, τα κινηματογραφικά συνεργεία μπορούν να δημιουργήσουν 5-7 διαφορετικές σκηνές, από μέσα στο δάσος μέχρι δίπλα στη θάλασσα και κάτω από το νερό, σε μόλις μία ημέρα, ελαχιστοποιώντας τους κινδύνους. Για να επιτευχθεί αυτό, απαιτείται πολύ σχολαστική προετοιμασία στη φάση της προπαραγωγής.
Σύμφωνα με αρκετούς Βιετναμέζους ειδικούς σε αυτόν τον τομέα που συμμετείχαν στο εργαστήριο, παρά τις δυνατότητές της, η πρακτική εφαρμογή των εικονικών στούντιο εξακολουθεί να αντιμετωπίζει πολλές δυσκολίες. Αυτό συμβαίνει επειδή η τεχνολογία είναι ακόμη αρκετά νέα και χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να οικοδομήσει εμπιστοσύνη και να πείσει σκηνοθέτες και παραγωγούς.
ΧΑΪ ΝΤΟΥΙ
[διαφήμιση_2]
Πηγή: https://www.sggp.org.vn/thi-truong-phim-truong-ao-du-bao-dat-762-ty-usd-post753629.html







