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„Starfield“ wird auf Xbox Series X/S auf 30 FPS begrenzt sein

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023

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Laut VGC sagte Starfield -Game-Director Todd Howard in einem Interview mit IGN, dass das Spiel auf der Series X mit einer Auflösung von 4K und auf der Series S mit 1440p (QHD) laufen werde, die Bildrate auf beiden Geräten jedoch auf 30 FPS begrenzt sei.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Starfield für Xbox Series X/S läuft nur mit 30 FPS

Als Grund für diesen Schritt erklärte Howard, dass das Entwicklerteam weiterhin dem Weg früherer Titel mit einer großen und detailreichen Spielwelt folgt, in der alles nach dem Spielerlebnis ablaufen kann. Die Fixierung von Starfield auf eine Bildrate von 30 FPS ist ein Schlüsselfaktor, um jede Szene des Spiels so realistisch wie möglich zu gestalten.

Er sagte, das Team habe das Spiel auch in allen Grafikaspekten getestet, einschließlich 60 FPS. Für die Xbox-Konsole werde man jedoch alles limitieren, um die Konsistenz zu wahren und den Spielern zu helfen, keine kleinen Details im Spiel zu verpassen.

Letztendlich sagte Howard, dass das Team hinter Starfield mit dem Spielgefühl bei 30 FPS selbst in den hitzigsten Schlachten wirklich zufrieden sei.

[einbetten]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/einbetten]

Neues Starfield-Gameplay-Material gerade veröffentlicht

Die scheinbare Bestätigung der grafischen Leistung von Starfield erfolgt drei Monate vor der Veröffentlichung des Spiels am 6. September und beruht vermutlich darauf, dass das Unternehmen die Probleme vermeiden möchte, die es zuvor hatte.

Insbesondere wurde Microsoft heftig dafür kritisiert, dass es sein exklusives Spiel Redfall vor der Veröffentlichung mit 60 FPS präsentierte. Dann, weniger als einen Monat vor der Veröffentlichung, gab das Unternehmen plötzlich bekannt, dass das Spiel auf Xbox Series X/S nur mit 30 FPS laufen würde und 60 FPS später folgen würden.

Xbox-Chef Phil Spencer entschuldigte sich später persönlich für das Versagen von Redfall und erklärte, dass Microsoft die Entwicklungsprozesse des Unternehmens nach der Veröffentlichung von Redfall überprüfen werde.

Natürlich sind Starfield und Redfall zwei völlig unterschiedliche Spiele, und selbst wenn Starfield mit einer auf 30 FPS begrenzten Leistung auf Xbox veröffentlicht würde, wäre es immer noch das flüssigste und beständigste Spiel, das Bethesda Game Studios je veröffentlicht hat.


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