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Das Programm „Korean Game Week“ findet zum ersten Mal in Vietnam statt

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế22/11/2023

Die koreanische Botschaft in Vietnam organisierte zusammen mit dem Koreanischen Kulturzentrum und der Korean Game Culture Foundation das erste „Korean Game Week“-Programm in Vietnam.
Chương trình 'Tuần lễ Game Hàn Quốc' lần đầu tiên tổ chức tại Việt Nam
Die „Korean Game Week“ findet am 24. und 25. November in Da Nang statt.

Das Programm fand an zwei Tagen vom 24. bis 25. November an der Vietnam-Korea University of Information and Communications Technology (VKU), City, statt. Danang

Da Nang ist als der Ort bekannt, an dem sich die vietnamesische Regierung darauf konzentriert, sich zur führenden Region des Landes im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT) zu entwickeln.

Die Vietnam-Korea University of Information and Communications Technology ist eine auf Informationstechnologie-Ausbildung spezialisierte Universität, die 2007 mit Unterstützung der koreanischen Regierung und der Korea International Cooperation Agency (KOICA) gegründet wurde.

Programm An der diesjährigen Veranstaltung nahmen typisch koreanische Spieleunternehmen wie NEXON, NCSOFT, PEARLABYSS usw. teil. Sponsoren waren die Korea Creative Content Agency (KOCCA), die Korea Tourism Organization (KTO) und Jeju Airline.

Das Programm soll koreanische Unternehmen beim Eintritt in den vietnamesischen Markt unterstützen und gleichzeitig den Austausch in den Bereichen Informations- und Kommunikationstechnologie sowie kreative Spielinhalte zwischen Vietnam und Korea fördern.

Das Programm umfasst verschiedene Aktivitäten wie: Talentwettbewerb für Spieledesign und -programmierung (Bereich Spieleplanung und -programmierung & Bereich Spielegrafikdesign); Vorträge über die koreanische Gaming-Industrie mit der Teilnahme berühmter Redner wie Cho Soo Hyun, Direktor des Korea Gaming Culture Foundation Office, Jang Hyun Young, CEO von NCSOFT, und Kim Cheolhag, Generalsekretär der Korea e-Sports Association; Cosplay-Auftritt einer koreanischen Spielfigur; Betreiben Sie Stände, um für koreanische und vietnamesische Spieleunternehmen zu werben. Lösen Sie Quizze zu koreanischen Spielen und zur koreanischen Kultur ...

Darüber hinaus werden auch Programme im Bereich E-Sport durchgeführt, um die koreanische E-Sport-Kultur in Vietnam bekannt zu machen, insbesondere da Korea kürzlich bei den Asienspielen in Hangzhou die Goldmedaille gewann und auch Weltmeister im League of Legends (LoL)-Turnier wurde.

Zu den Programmen im Bereich E-Sport gehören: Talkshow mit den Gästen Ngan Sat Thu und ABCT36 Gaming – vietnamesische KOLs, die koreanische Spiele spielen; Die Qualifikationsrunde und die Endrunde des E-Sport-Wettbewerbs für Studenten (koreanisches Handyspiel PUBG) ... versprechen Besuchern und Spielefans eine lebendige und aufregende Atmosphäre.

Vietnam ist ein Land mit einem potenziellen Gaming-Markt und einer Bevölkerung von etwa 100 Millionen Menschen, darunter etwa 40 Millionen Gamer (laut dem Weißbuch zur vietnamesischen Gaming-Industrie im Jahr 2022 der Korea Creative Content Agency).

Ziel des Programms ist es, Informationen bereitzustellen, die die Förderung des vietnamesischen Marktes für koreanische Unternehmen unterstützen und die Verbindungen zwischen den Verantwortlichen der Spielebranche beider Länder stärken.

Die koreanische Botschaft organisiert das Programm unter Beteiligung von Verbänden und Unternehmen der Glücksspielbranche in Vietnam und Korea. Das Programm dient der Diskussion verschiedener Möglichkeiten zur Ausweitung der Zusammenarbeit zwischen den beiden Ländern in den Bereichen Spiele sowie Informations- und Kommunikationstechnologie (IKT).

Botschafter Choi Youngsam sagte: „Das Treffen zwischen Vietnam – einem Land mit großer Bevölkerung und bemerkenswerter Entwicklung in der IKT-Branche – und Korea – einem Land, das in der globalen Spielebranche führend ist, wird einen großen und bedeutsamen Synergieeffekt schaffen.“

Die koreanische Botschaft in Vietnam wird weiterhin bestrebt sein, als Vertriebsteam an vorderster Front zu agieren, um die Spieleindustrie – Koreas repräsentative kulturelle Inhalte – im Ausland zu fördern und die IKT-Industrie Vietnams und Koreas bei ihrer künftigen gemeinsamen Weiterentwicklung tatkräftig zu unterstützen.“


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