مكتب البريد العام
استضافت اليوم شركة Unity (المدرجة في بورصة نيويورك بالرمز U)، منصة إنشاء وتطوير المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي (RT3D) الرائدة عالميًا، مؤتمر Unite، وهو مؤتمرها السنوي لمطوري الألعاب.
تم إطلاق Unity Muse، وهي مجموعة من الميزات التي تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي لتبسيط إنشاء المحتوى، بواسطة Unity |
هنا، أعلنت Unity عن سلسلة من التحسينات الجديدة للذكاء الاصطناعي وتحديثات المنصة لدعم مطوري الألعاب بشكل أفضل في تحقيق رؤيتهم وتشغيل منتجات الألعاب الناجحة.
يتضمن الإعلان الوصول المبكر إلى Unity Muse، وهي مجموعة من الميزات التي تستخدم تقنية الذكاء الاصطناعي لتبسيط إنشاء المحتوى؛ نظرة أولى على Unity 6، الإصدار الرئيسي التالي من Unity والمقرر صدوره في عام 2024 (المعروف سابقًا باسم 2023 LTS)؛ وأعلنت عن إطلاق Unity Cloud، وهي عبارة عن منصة من المنتجات والخدمات المترابطة التي تساعد المطورين على تنظيم المحتوى عبر المشاريع وسير العمل.
كما قدمت Unity أيضًا Unity Cloud، وهي مجموعة جديدة مترابطة من الأدوات التي تساعد المطورين على التعاون وتنظيم المحتوى عبر مشاريع وعمليات متعددة وتنظيم المشكلات وحلها عبر دورة حياة التطوير. تتوفر Unity Cloud حاليًا في مرحلة الوصول المبكر وستوفر إمكانيات جديدة للتعاون وإدارة الأصول وإدارة الفريق. تساعد عمليات التكامل بين Asset Manager وVersion Control وUnity Editor (أو أدوات أخرى) على تبسيط سير عمل المحتوى عبر الفرق وخلال دورة حياة التطوير.
قال مارك ويتن، رئيس Create في Unity: "نحن ملتزمون بمساعدة المطورين على إنشاء ألعاب رائعة وتحقيق النجاح". نعتمد على ملاحظاتهم. يخبروننا بجوانب نجاحنا والجوانب التي يمكننا تحسينها. مع Unity 6، علينا التركيز على تحسين الأداء وسير العمل. وفيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي، ندرك أهمية تزويد المطورين بالأدوات اللازمة لإنشاء المزيد من الألعاب بشكل أسرع. نريد أن نكون شريكًا حقيقيًا، قادرًا على تلبية احتياجات المبدعين في كل مرحلة من مراحل تطوير ألعابهم.
[إعلان 2]
مصدر
تعليق (0)